.NET提供了两个用于网络编程的名空间: System.Net和System.Net.Socket.这些类和方法可以帮助我们进行网络编程,通过网络进行通信.通信可以是面向连接的,也可以是面向无连接的;既可以采用数据流模式,也可以采用数据报的模式.广泛使用的TCP协议用基于数据流的通信,而UDP协议用于基于数据报的通信.
System.Net.Sokcets.Socket 是System.Net.Sockets名空间下面一个非常重要的类. 每一个套接字的实例都有一个本地的和一个远程的端点附加在上面.本地的端点包括了当前套接字实例的连接信息.
.NET还提供了其它的一些类用于我们进行网络编程,像IPEndPoint, IPAddress, SocketException等等. .NET 支持同步和异步两种在客户机和服务器之间的通信方式..NET提供了不同的方法用于支持这两种类型的通信.同步的方法工作在阻塞模式,方法在工作完成之前是不返回的.但是异步的方法工作在非阻塞模式,但是立即返回的,可能在操作完成之前.
Dns类
Dns位于System.net名空间下,它用于创建和发送一个请求用于从DNS服务器获取一个主机服务器的信息.当然,在访问DNS之前,机器必须首先要连接到网络上,当在一台独立的机器上执行DNS查询时,由于无法连接到DNS服务器,就会产生一个 Systm.Net.SocketException异常.这个类的所有成员方法都是静态的.这个类中最重要的方法是:
public static IPHostEntry GetHostByAddress(string address)
地址应该是一个用点开的正确的IP地址,这个方法返回一个IPHostEntry 实例,它包括了主机的信息.如果DNS服务器不可用,这个方法将产生一个SocketException异常.
public static string GetHostName()
这个方法返回本地机器的DNS服务器名称.
public static IPHostEntry Resolve(string hostname)
这个方法解析一个DNS主机名称或IP地址为一个IPHostEntry实例. 主机名称应该是一个用点分开的IP地址,如:127.0.0.1www.rohu.com.
IPHostEntry 类
IPHostEntry 类是一个容器类,它包含INTERNET上主机的地址信息.这个类不是线程安全的.下面是这个类的几个重要成员.
AddressList 属性
该属性给出一个IPAddress的数组,可以获取或设置与主机关联的 IP 地址列表.
Aliases 属性
该属性用于获取或设置与主机关联的别名列表。
下面的程序用到了上面提到的两个类.
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class MyClient
{
public static void Main()
{
IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve("www.rohu.com");
Console.WriteLine(IPHost.HostName);
string[] aliases = IPHost.Aliases;
Console.WriteLine(alises.Length);
IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;
Console.WriteLine(addr.Length);
for(int i=0; i<addr.Length; i++)
{
Console.Writeline(addr[i]);
}
}
}
IPEndPoint 类
这是一个从抽象类EndPoint继承而来的一个类,它将网络端点表示为 IP 地址和端口号。下面展示的是这个类的使用.
IPEndPoint(long address ,int port)
IPEndPoint(IPAddress addr, int port)
IpHostEntry IPHost = Dns.Resolve("www.rohu.com");
Console.WriteLine(IPHost.HostName);
string[] aliases = IPHost.Aliases;
IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;
Console.WriteLine(addr[0]);
EndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], 80);
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