Maya中想要制作透明高脚杯的模型,该怎么建模高脚杯呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Maya软件,将视图模式调整为前视图。创建一条CV曲线绘制成高脚杯的基础轮廓。因为是用旋转成型的方式,所以绘制一半的轮廓就够了。
2、在绘制好的CV曲线上右键,选择“控制点”模式【Control Vertex】,按键盘上的“w”移动顶点,稍微调整一下形状。调整第一个点和最后一个点时,注意按下“X”键,可以将点吸附到网格上。这样旋转出来的模型不会出现破面、缺面的现象。
3、在曲线上右键选择物体模式【Object Mode】,点击“曲面-旋转”【Surfaces-Revolve】,得到一个高脚杯模型。
4、按下空格键➕鼠标左键,回到透视图模式【Perspective View】。此时对最开始绘制的CV曲线进行编辑仍然可以影响高脚杯的形状。确定高脚杯模型不再更改之后,清除一下历史,删除CV曲线。
步骤:“编辑-按类型删除-历史”【Edit-Delete By Type-History】
5、创建一个立方体【Cube】模型,删除三个面,剩下的面作为玻璃杯的背景。赋予材质给背景面。选择此背景面,在页面右下角【Display】处点击新建一个图层,勾选隐藏该图层。
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