制作这个作品之前,我并没有一张草图或一个特别明确的想法。只是,在我的脑海里有一个关于十字架的模糊的影像,我想要把它扩充成一个 "超现实主义"的作品。,这一点是受William Blak的诗歌和Kazimir Malevich的作品影响的。接着,我的影像中浮现出一个女孩的形象,她漫步在太空的某一个角落或者是在某个星球的表面,然后,她身边有一个十字架,我决定从绘制这个女孩开始,先在PS中创建角色,然后再到Maya 和Zbrush中创建环境。
在PS中,我使用了一个简单的圆形笔刷,并开始画草图,描绘颜色(图01 - 05)。一个黑人女孩的形象慢慢的显现出来。
图 01
图 02
图 03
图04
图05
当人物的形象刻画好后,我知道我想要在什么地方添加更多的细节。为而来做到这一点,我创造了一个自定义的笔刷,这是我在添加细节时的一个习惯性动作。你可以在图06 – 07中看到我制作的细节。你可以尝试着按这个设置给每一个独特的角色添加细节。
图 06
图 07
这是一个非常棒的给角色添加细节的方法 (图08 – 09).
图 08
图 09
然后我改变了颜色,使它看起来偏冷色调(图10).
图10
我继续添加细节,并让角色的皮肤更白。对于脸部我使用了Round Fan Stiff Thin Bristles,这是PS中默认的笔刷(图11 – 12).
图11
图 12
现在这个女孩看上去像从一个科幻小说电影里面裁出来的一样。下一个步骤是环境。首先我在玛雅中使用挤压多边形做出地面和一些水晶。然后在PS中修改,使用了一个3 D层。我只是把纹理拖到图层的底层(纹理原始素材),然后用图章工具来修改水晶的材质 (图13).
图13
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