今天的课程是用maya的一些不常用的手法来建一个漂亮的女人模型,教程比较长,但介绍的很详细,推荐过来,喜欢的朋友一起来学习吧!我们先来看一下最终的效果图片。
好了,正式开始步骤。其中如具体的轮廓什么的,由于大家基础的层次不同,因此可以先把本例作为一个练习,尽量要求自己绘制的线条我和图片中的一样。
1.我们首先用maya菜单命令中的modelingpolygonscreate polygon tol命令画出女人头部的大概轮廓~
2.然后再maya菜单中的modelingedit polygonsextrude edge挤出边鼻子轮廓,具体如下:
3.继续用extrude edge挤出其他器官~
4.注意一点:在扩展的同时别忘记给给鼻子掭加细节
5.注意鼻子和嘴的衔接不要过于生硬,如图,
6.同时不要忘记用modelingpolygonssmooth proxy光滑一下,我们观察最终效果:
7.在扩展的同时要注意整体~
8.挤出………………
9.反复进行这个步骤,挤出调整~
10.光滑之后~
11.继续调整女人模型
12.确定脖子和肩部的关系。确定女人模型锁骨的位置
13.女人模型就这样了,不好意思在往下做了。^^
14.光滑之后的效果。
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