编前语:影视动画专业中如何使用Photoshop创建环境,导入玛雅进行建模。此工作流程相当简单,非常有效的进行建模。
一、Photoshop
“文件” - >“新建文档”然后创建一个图形,基本使用自上而下的选取框,并填充黑色。
转到滤镜 - >扭曲 - >极坐标 - >矩形极地,这就是我们通过上面的图片运行过滤器后处理所得。
CNTRL +鼠标左键点击选择所有图层缩览图,或者只是按CNTRL + A全选。
通过按Ctrl + C复制选择切换到“通道”选项卡,并创建新的通道,然后进入此通道CNTRL + V粘贴选择 这是创建你的形象作为一个alpha通道。
按Ctrl +鼠标左键的Alpha层CNTRL + A选择alpha通道。
随着阿尔法选择切换到“路径”选项卡。
选择进行工作路径。
我们已经准备好插画路径,并将其导入到Maya导出这些路径。转到文件 - >导出 - >路径到Illustrator。
切换到Maya。
二 、maya
转到文件 - >导入 - >并导入你刚才保存的路径。Maya将带来这些CV曲线路径,他们通常会在90度到电网。
把得到的平到电网。选择所有曲线,按CNTRL + G组他们,然后旋转它们。
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