maya2018无法加载渲染器,打开软件后却发现没有这个渲染器和无法通过插件加载,该怎么解决这个问题呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、右键我的电脑,选择【属性】。
2、点击【高级系统设置】进入【系统属性】面板。
3、在【系统属性】面板的【高级】选项卡下点击【环境变量】进入【环境变量】面板。
4、在【用户变量】里新建一个变量(如果已有此变量,可直接进行编辑修改),填写如下变量名和变量值:PYTHONPATH=C:/solidangle/mtoadeploy/2018/scripts,然后确定。(注意修改路径的版本号)
5、在电脑【文档】-【maya】-【2018】(根据你的版本号),找到Maya.env这个文件,然后右键用【写字板】打开。
6、在【写字板】里填入如下文字:
MAYA_MODULE_PATH = C:/solidangle/mtoadeploy/2018 ARNOLD_PLUGIN_PATH = C:/solidangle/mtoadeploy/2018/shaders MTOA_EXTENSIONS_PATH = C:/solidangle/mtoadeploy/2018/extensions MAYA_RENDER_DESC_PATH = C:/solidangle/mtoadeploy/2018 PATH = %PATH%;C:/solidangle/mtoadeploy/2018/bin
保存,如无意外即可正常使用ARNOLD渲染器。
(注意:以上路径上的【2018】是不同MAYA的版本号,需根据你的版本号修改)
以上就是maya无法加载渲染器的解决方法,请继续关注武林网。
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