首页 > 办公 > Maya > 正文

Maya做好的模型怎么做最后的收尾?

2020-10-20 18:54:04
字体:
来源:转载
供稿:网友

Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的,该怎么整理maya图纸呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开或新建要制作的场景

2、将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)

3、按下W键切换回移动工具,然按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上

4、选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史

5、选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”

6、最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”

以上就是maya模型图纸整理的方法,希望大家喜欢,请继续关注武林网。

相关推荐:

MAYA模型怎么进行UV拆分?

Maya实体模型怎么挖洞? Maya打洞的方法

maya模型怎么绑定骨骼? maya骨骼绑定教程

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表