maya中可以建模三维模型,该怎么建模立体的钥匙呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开maya软件,然后新建一个环形,为了我们方便建模,将其旋转90°,如图所示
2、选中环形下面的两个相邻的面,看我的示意图,然后点击挤压,将钥匙柄挤压出来即可
3、我们会发现挤压出来的下面部分是宽的,分别选中左右两面的点,往中间调整,达到上下同宽
4、在钥匙柄的底部添加4条循环边,然后用来挤压出钥匙齿,看我的效果图,挤压出后顺便进行下卡边的工作
5、最后再将模型整体进行细化一下,一把简易的钥匙模型就做好了哦,看我的效果图吧
以上就是maya建模钥匙的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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