Maya2016渲染模型线框稍微复杂一些,其实只要记住三个要点即可简单完成;下面我们就来看看maya渲染模型线框的教程。
1、打开Maya软件
2、新建一个模型,添加分段线,添加Lambert材质
3、进入到Lambert材质,点击下面的三角进行设置
4、勾选“enable contour rendering”使用线框渲染,在下方更改线框颜色
5、打开渲染设置,将渲染器切换为“mental ray”
6、在features里的下方同样勾选enable contour rendering
7、展开draw by property difference,继续勾选“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以试试其他的方式)
8、在Maya2016中还需要设置一下,在渲染设置的质量面板quality里设置 legacy sampling mode为 adaptive sampling即可
以上就是maya2016中渲染模型线框的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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