首页 > 办公 > Maya > 正文

maya晶格变形器怎么调整模型点多的模型?

2020-10-20 18:52:46
字体:
来源:转载
供稿:网友

maya中可以使用晶格变形调整模型点多的模型,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开Maya软件

2、新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些

3、将工作面板切换为modeling

4、选中模型,添加lattice效果器

5、调节lattice的分段

6、在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式

7、选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑

8、在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器

以上就是maya晶格变形器调整模型点多的模型的技巧,希望大家喜欢,请继续关注武林网。

相关推荐:

Maya怎么快速创建三维立体的树木模型?

maya怎么使用融合变形器制作弯曲晶格效果?

Maya怎么制作三维立体镂空样式的垃圾桶?

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表