maya中想要制作一个球体慢慢变的动画,需要使用簇调节气球动画,主要通过局部控制,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Maya
2、新建一个球体
3、调节模型的形状,这里使用晶格调节
4、选中一周的点,然后添加簇,(在model面板下,执行deform---cluster)
5、执行后,会生成一个C字符
6、其他边缘的点同样添加cluster,越多控制越精细
7、对簇点C进行key帧,一次错开即可
以上就是maya使用簇调节气球变大的动画的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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