maya创建好的模型,有时需要给制作好的模型添加晶格使模型变形,该怎么给模型创建晶格呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的圆环体图形,如下图所示。
2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个圆环体图形出来,如下图所示。
3、然后,鼠标左键单击【工具栏】中的【变形】按钮,并选择【创建晶格】按钮,如下图所示。
4、接着,在【透视绘图区】可以看到圆环体的边框线变成晶格的边框了,如下图所示。
5、然后,鼠标右键在圆环体上,选择顶点,如下图所示。
6、接着,鼠标左键单击【移动】按钮,并在圆环体上选择一个顶点,如下图所示。
7、最后,通过移动晶格上的顶点,使圆环体模型发生变形,如下图所示。通过这样的操作,就创建好模型上的晶格了,大家也来做做吧。
以上就是maya模型创建晶格的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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