很多朋友在刚开始接触unity和3dmax的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。
注意:文件名需要是英文名。
3、选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。
相关推荐:
3dsmax2014怎么使用挤出工具?
3DMAX打开时maxstartui.mnux无效该怎么办?
3ds max渲染图片正常但导出图片颜色很淡该怎么办?
新闻热点
疑难解答