如果3dmax确定好了视角,渲染后,摄像机不小心移动了,一局部渲染,那就玩完了,我们可以固定摄像机视角,下面我们就来看看详细的教程。
1、首先先选择摄像机,不要同时选中了摄像机和目标。
2、选择运动卷栅栏,选择位置XYZ
3、然后点击指定控制器按钮,选择位置约束这个选项。
4、在点击摄像机目标,然后重复上面的步骤。回到摄像机视角,点击鼠标中间,拖动视角,是不是发现视角已经动不了。
以上就是一招教你锁定3dmax的摄像机让它动不了的技巧,很实用,不会的朋友可以学起来。
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