3dsmax中想要使用“参数化变形器”中的“扭曲”功能对模型进行变形,可以将几何体按照参数的设置进行外形上的扭曲改变,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个四棱锥。
2、选中四棱锥,打开“修改器”菜单。
3、选择“参数化变形器”中的“扭曲”命令。
4、此时,可以看到,在四棱锥的外部出现了一个橙色的矩形框,表示“扭曲”变形器应用到四棱锥上了。
5、我们通过修改一定的参数,发现,四棱锥的外观发生了扭曲变化。
以上就是3dsmax参数化变形器中的扭曲功能的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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