3dsmax想要烘焙法线,该怎么烘焙呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器.
2、在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开
3、选择菜单栏-渲染-渲染到纹理
4、分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模
5、输出中添加NormalMap
6、最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom。并勾选启用全局超级采样器
7、最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(ps只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)
以上就是3dmax烘焙法线贴图的教程,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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