首页 > 学院 > 软件教程 > 正文

blender怎么制作游戏场景叠加UI?

2020-07-18 15:33:02
字体:
来源:转载
供稿:网友

游戏中少不了用户界面交互,像游戏得分,开始结束菜单道具仓库等,blender中可以通过场景叠加的方式制作UI界面。

1、打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。

2、点击顶部“+”加号选择“新建”。

3、重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。

4、按“0”切换到相机视图,添加“文字”,“tab”键编辑文字。

5、把文字移动到场景右上角。

6、切换到场景“Scene1”。

7、底部切换到“逻辑编辑器”。

8、选择“摄像机”,添加“总是”传感器。添加“场景”促动器,“模式”设置“添加叠加场景”,“场景”选择“Scene2”。

9、现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。

相关推荐:

blender怎么制作物体贴着网格面运动?

blender中怎么添加天空环境贴图world贴图?

blender怎么使用节点给模型进行图片纹理贴图?

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表