只要在第一帧加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE 即可不变形。在帮助里可以得到舞台的这个属性更多的解释。 这时,舞台始终是居中显示的。这对我们定位元件达到自适应是一个麻烦,因为X、Y轴的0坐标并不是在显示的最左上角,而是在舞台的左上角。而舞台是居中的,所以当元件的X、Y轴为0时,左上角还会空出一些位置。
示例代码: 使A、B、C、D四个矩形的MC使终保持位于浏览器的左上,右上,左下,右下
//不变形处理
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE
//左上角对齐
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT
//自定义一个函数来控制四个MC的位置
function myfunction(){
//A的位置
A.x=0
A.y=0
//B的位置
B.x=stage.stageWidth-B.width
B.y=0
//C的位置
C.x=0
C.y=stage.stageHeight-C.height
//D的位置
D.x=stage.stageWidth-D.width
D.y=stage.stageHeight-D.height
}
//对舞台的改变进行侦听
stage.addEventListener (Event.RESIZE,test);
function test (e:Event):void {
//舞台改变时,重新设置MC的位置
myfunction ();
}
//设定MC位置
myfunction ()