要成为一款热门网络对战游戏,游戏本身除了画面要精美之外,还需要游戏对平台配置要求不能太高,最起码要保证大部分玩家的电脑能玩得起,就目前来看普通的一款中端显卡都能完美流畅运行,但是对于没有独立显卡的核显用户能否流畅运行这将是一个问题?
奔腾G3258自上市以来,通过简单的超频设置就能够获得30%性能提升,使我们一直都只关注它的超频性能,而我们今日将要对它的核显性能进行游戏实测,看单靠CPU内置的核显能否应付目前主流的网络游戏。
Intel Pentium G3258
●实战前的“准备运动”
本次测试中,我们只使用到CPU内置的核芯显卡,所以测试前第一件事要做的当然是安装驱动程序。奔腾G3258内置10EU的HD Graphics核芯显卡,与普通的奔腾G3220一样。其核芯显示性能与上一代相比进步不少。
驱动安装成功后,在桌面右下角打开英特尔(R) 核芯显卡控制面板,打开3D性能一般设置选项上勾选“性能”。
同时我们进入BIOS进行简单的超频设置,默认电压下小幅度超频至3.8GHz,逼近免费的午餐谁不爱呢?那为何不极限超频呢?大家都应该知道极限超频会给系统带来不稳定因素,为避免游戏过程中出现死机、蓝屏等造成各种的“坑”我们还是建议大家超频幅度在4.0GHz的范围内。
●测试平台及测试方案介绍
Intel LGA1150平台
共用配件
硬盘
主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘
显卡
CPU内置核芯显卡 HD Graphics
电源
Highpower 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
显卡驱动
Intel(R)HD Graphics 10.18.10.3907
评测方案
运行游戏英雄联盟人机对战5V5,画面设定为1920*1080,画质设
定为高、中、低三档,统一关闭阴影,记录游戏帧数生成平均帧数曲线
●奔腾G3258核显实战英雄联盟
通过测试结果来看,1920×1080分辨率下低画质,奔腾G3258的核芯显卡的帧数波动比较大,但都能维持在85帧的水平,整体游戏运行感觉非常顺畅,即便是大型团战展开的时候也能维持在60帧左右。而在中画质和高画质的情况下,奔腾G3258的核芯显卡的表现较为接近,波动幅度也比低画质的小,中、高画质两者平均帧数相差大概有8帧的幅度,游戏流畅度在早期的对线感觉不明显,不会影响补刀,而在后期大型团战展开时候,高画质的设定还能稳持在35帧以上,但是已经感觉到流畅程度比不上中画质的设定,总的来说在平衡画质与流畅的最佳设定应该是中画质的设定。
●测试总结:
很多人在装机的时候都会考虑到整机的游戏性能,即便用户不是一个对游戏很“感冒”的人,不过考虑到日后万一自己爱上一款网游的时候但又没显卡玩的尴尬情况,最终都会忍一忍、咬一咬牙选择独立显卡,哪怕是一款400元的性能有限的入门独显。其实就目前的核显性能足以来应付目前绝大部分的网游,也就是说用户可以把独显的越算节省下来,又或者将这部分的资金购买一块128GBSSD固态硬盘,使整机系统运行更加快速。对于选择奔腾G3258的用户,如果你目前只是一个玩玩主流网游的话真的没什么必要考虑加装显卡,核显的性能也能保证你天天愉快地“撸啊撸”。当你决心跳入大型3D单机游戏的“坑”你再考虑加装独立显卡也不迟,而且超频至4.0GHz的奔腾G3258也不会成为整机性能的瓶颈。
现在入门独显的市场越来越窄,受到来自Intel新Haswell架构和AMD的APU等核显性能的不幅度提高的威胁,入门显卡市场一步一步地被蚕食,基本上HDPC装机用户已经彻底抛弃显卡,而大部分3000元装机预算单上也开始没有了显卡的身影了。
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