育碧的《刺客信条》系列一直以其游戏故事和潜入暗杀闻名,但要真说起打斗的话,这款作品可能并非那么出色,毕竟玩家可以无脑进行防守反击,基本可以达到一招鲜吃遍天的境界。
要知道刺客信条系列的防御反击能力可以说又无脑又实用,不仅可以依照灭杀任何你能反击的敌人。而且只要你反应够快,就可以无伤+秒杀。享受横扫全军的快感!而且你几乎不需要升级武器,因为你升级那些武器根本砍不死谁。你只要反击就可以用最烂的武器打败最强敌人。
《刺客信条:大革命》
但根据几位在比利时FACTS展览会试玩了《刺客信条:大革命》的玩家的说法,这款游戏在战斗上的难度比起前几作来说可是大得多。
“战斗感觉更困难了,主要是没有能轻松做到反击的按键。以往那种摆上防守架势等敌人攻过来的模式只是历史了,我现在必须得在恰当的时间做好防守,这样才能打出反击,”一位名为Pakoe的玩家说道,“而且现在多个敌人都会一起进攻,再也不会有那种车轮战的感觉了。
看来无脑反击的刺客信条系列最终告别了无脑反击,而且游戏也会突出玩家进攻能力和回避能力,而不是无脑反击了,所以升级武器是必要的。刺客信条三代和四代那种无敌防反思路似乎不能继续下去了。玩家在没不能愉快的无脑反击了。
《刺客信条:大革命》将在11月11日发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。
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