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Android编程之View简单学习示例

2020-04-11 11:20:18
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:

View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。

在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。

游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新。注意,invalidate 不能直接在线程中调用, 就是不可以在子线程中调用,因此它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程中执行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的更新。 其实用 AsyncTask 也可以。

具体示例:

Activity:

public class Activity01 extends Activity {   private static final String TAG = "mThread";   private static final int REFRESH = 0x000001;   private GameView mGameView = null;   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     super.onCreate(savedInstanceState);     this.mGameView = new GameView(this);     mGameView.x = 320.0f;     mGameView.y = 120.0f;     setContentView(mGameView);     new Thread(new GameThread()).start();   }   Handler myHandler = new Handler() {     @Override     public void handleMessage(Message msg) {       switch (msg.what) {       case Activity01.REFRESH:         mGameView.invalidate();   // repaint View         break;       }       super.handleMessage(msg);     }   };   class GameThread implements Runnable {     @Override     public void run() {       while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {         Message message = new Message();         message.what = Activity01.REFRESH;         Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);         try {           Thread.sleep(1000);         } catch (InterruptedException e) {           Thread.currentThread().interrupt();         }       }     }   }   @Override   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){       mGameView.x = event.getX();       mGameView.y = event.getY();     }     return true;   }   @Override   public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {     if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){       this.finish();     }     return true;   } }

gameview:

public class GameView extends View {   int count = 0;   float x = 0, y = 0;   public GameView(Context context) {     super(context);   }   public void onDraw(Canvas canvas) {     if (count < 100) {       count++;     } else {       count = 0;     }     Paint mPaint = new Paint();     switch (count % 4) {     case 0:       mPaint.setColor(Color.BLUE);       break;     case 1:       mPaint.setColor(Color.GREEN);       break;     case 2:       mPaint.setColor(Color.RED);       break;     case 3:       mPaint.setColor(Color.YELLOW);       break;     default:       mPaint.setColor(Color.WHITE);       break;     }     canvas.drawRect(x - 40, y - 20, x + 40, y + 20, mPaint);   } }

运行效果:

完整实例代码代码点击此处本站下载

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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