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Android编程单元测试实例详解(附源码)

2020-04-11 11:17:00
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android编程单元测试。分享给大家供大家参考,具体如下:

完整实例代码代码点击此处本站下载

本文是在上一篇文章《java编程之单元测试(Junit)实例分析》的基础上继续讲解android的单元测试,android源码中引入了java单元测试的框架(android源码目录:libcore/junit/src/main/java/junit/framework中可见),然后在java单元测试框架的基础上扩展属于android自己的测试框架。android具体框架类的关系图如下:

从上图的类关系图中可以知道,通过android测试类可以实现对android中相关重要的组件进行测试(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其实在android源码中,基本上每个系统应用都自带一个测试工程,如下图的源码中settings(设置)模块:

上图的tests文件夹中就是settings模块自带的单元测试工程,有兴趣的读者可自行去研读一下源代码。

eclipse下(当然,前提是要保证eclipse中相关的android环境已经搭建好)进行android单元测试:

1.Application的测试:

新建一个android项目,在该android项目添加一个继承Application的类,代码如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Application; public class FxAndroidApplication extends Application {  @Override  public void onCreate()  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onCreate();  }  @Override  public void onTerminate()  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onTerminate();  }  public String getFavourite()  {   return "I Love Java";  } } 

Appication类创建好后,接着创建对应的测试工程:选中其所在的android工程---->鼠标右键----->new---->Android Test Project----->输入测试工程名--->next----->选择被测试的目标android工程(此处为FxAndroidApplication所在的android工程)。这样,一个测试工程就创建完成了。

通过eclipse创建自动生成的测试工程项目和android工程项目结构上没什么大的区别,主要是在AndroidManifest.xml中有变化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  package="com.phicomm.hu.test"  android:versionCode="1"  android:versionName="1.0" >  <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />  <instrumentation   android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"   android:targetPackage="com.phicomm.hu" />  <application   android:icon="@drawable/ic_launcher"   android:label="@string/app_name" >   <uses-library android:name="android.test.runner" />  </application> </manifest> 

在AndroidManifest.xml注册了相关的测试环境(这些是android独有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />实现使用相关的运行测试类库,<instrumentation />中的targetPackage为被测试类所在的包。

接下来在测试工程中创建FxAndroidApplicationd的测试类,代码如下:

package com.phicomm.hu.test; import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; import android.app.Application; import android.test.ApplicationTestCase; public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>{  private FxAndroidApplication AppTest;  public FxApplicationTest()  {   //调用父类构造函数,且构造函中传递的参数为被测试的类   super(FxAndroidApplication.class);  }  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   //获取application之前必须调用的方法   createApplication();   //获取待测试的FxAndroidApplication   AppTest = getApplication();  }  //测试FxAndroidApplication的getFavourite方法  public void testGetFavourite()  {   /*验证预测值"I Love C++"是否等于实际值,   由于实际值为"I love Java",所以此处测试结果为Failure*/   assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());  } }

测试类创建好后,就可以实现对FxAndroidApplicationd进行测试了。

测试方法:

启动android模拟器(也可以通过android手机)----->运行android工程----->在测试工程中选中测试类FxApplicationTest---->鼠标右键--->Run As---->Android Junit Test。这样,测试结果就可以在eclipse的Junit视图上显示了,如下图:

通过上图的测试结果可知,ApplicationTestCase测试类中有两个测试方法是默认进行测试的(testGetFavourite才是我们要测试的方法)。

当然,还可以通过adb进行测试:连接android手机------>打开电脑命令窗口(开始-->运行--->输入cmd)---->在命令窗口输入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(测试用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的测试:

和上面application一样,先创建一个android工程,该工程中创建了两个activity,一个activity实现输入用户信息的登录界面,另一个acticity显示输入的用户信息。

效果图如下:

登录界面FxLoginActivity的代码如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class FxLoginActivity extends Activity {  private EditText userName;  private EditText passWord;  /** Called when the activity is first created. */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   userName = (EditText)findViewById(R.id.name);   passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);   Button login = (Button)findViewById(R.id.login);   Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);    //监听登录按钮    login.setOnClickListener(new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v)    {     // TODO Auto-generated method stub     Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);         //通过intent传递登录信息到ResultActivity的界面中显示     intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());     intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());     //启动ResultActivity显示登录界面信息     startActivity(intent);    }   });    //监听重置按钮      reset.setOnClickListener(new OnClickListener()    {    @Override    public void onClick(View v)    {     // TODO Auto-generated method stub     resetInput();    }   });  }  public void resetInput()  {   userName.setText("");   passWord.setText("");  } }

main.xml布局文件的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="vertical" >  <EditText   android:id="@+id/name"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:hint="@string/name"/>   <EditText   android:id="@+id/psd"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:hint="@string/psd"/>   <LinearLayout    android:orientation="horizontal"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    >    <Button     android:id="@+id/login"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:layout_weight="1"     android:text="@string/login"/>    <Button     android:id="@+id/reset"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:layout_weight="1"     android:text="@string/reset"/>   </LinearLayout> </LinearLayout>

显示用户信息界面的FxResultActivity代码如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class FxResultActivity extends Activity {  private static final String TAG = "ResultActivity";  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.result);   TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);   //通过得到intent获取登录界面传来的信息   Intent intent = getIntent();   String userName = intent.getStringExtra("userName");   String passWord = intent.getStringExtra("passWord");   //将登录信息在页面中显示   result.setText("用户名:" + userName + "/n" + "密码:" + passWord);   } } 

以上的android工程创建好后,创建一个对应的测试工程:

测试工程中对应的FxLoginActivity类的测试代码如下(详细的代码讲解见代码中的相关注释,这里不在累赘):

package com.phicomm.hu.test; import android.app.Instrumentation; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> {  private Instrumentation mInstrumentation;  private FxLoginActivity mLoginTest;  private EditText userName;  private EditText passWord;  private Button login;  private Button reset;  public FxLoginActivityTest()  {   super(FxLoginActivity.class);  }  //重写setUp方法,在该方法中进行相关的初始化操作  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   /**这个程序中需要输入用户信息和密码,也就是说需要发送key事件,    * 所以,必须在调用getActivity之前,调用下面的方法来关闭    * touch模式,否则key事件会被忽略    */   //关闭touch模式   setActivityInitialTouchMode(false);   mInstrumentation = getInstrumentation();   //获取被测试的FxLoginActivity   mLoginTest = getActivity();   //获取FxLoginActivity相关的UI组件   userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);   passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);   login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);   reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);   }  //该测试用例实现在测试其他用例之前,测试确保获取的组件不为空  public void testPreConditions()  {   assertNotNull(mLoginTest);   assertNotNull(userName);   assertNotNull(passWord);   assertNotNull(login);   assertNotNull(reset);  }  /**该方法实现在登录界面上输入相关的登录信息。由于UI组件的   * 相关处理(如此处的请求聚焦)需要在UI线程上实现,   * 所以需调用Activity的runOnUiThread方法实现。   */  public void input()  {   mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     userName.requestFocus();     userName.performClick();    }   });   /*由于测试用例在单独的线程上执行,所以此处需要同步application,    * 调用waitForIdleSync等待测试线程和UI线程同步,才能进行输入操作。    * waitForIdleSync和sendKeys不允许在UI线程里运行    */   mInstrumentation.waitForIdleSync();   //调用sendKeys方法,输入用户名   sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,     KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,     KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,     KeyEvent.KEYCODE_M);   mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     passWord.requestFocus();     passWord.performClick();    }   });   //调用sendKeys方法,输入密码   sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2,     KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);  }  //测试输入的用户信息  public void testInput()  {   //调用测试类的input方法,实现输入用户信息(sendKeys实现输入)   input();   //测试验证用户信息的预期值是否等于实际值   assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());   //密码的预期值123与实际值1234不符,Failure;   assertEquals("123", passWord.getText().toString());  }  //测试登录按钮  public void testLogin()  {   input();   //开新线程,并通过该线程在实现在UI线程上执行操作   mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     login.requestFocus();     login.performClick();    }   });  }  //测试重置按钮  public void testReset()  {   input();   mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     reset.requestFocus();     //点击按钮     reset.performClick();    }   });   //验证重置按钮的实现功能,是否点击后内容为空   assertEquals("", userName.getText().toString());   assertEquals("", passWord.getText().toString());  } } 

运行该测试类进行测试(选中---->Run As--->Android Junit Test),然后会自动启动模拟器进行相关的输入点击测试。注:测试时可以发现,程序在测试到testLogin()方法登录到另一个界面时,测试就停止了,也就是说testReset()没测试到。所以,需要测试testReset()时可以先把testLogin()注释掉,不然程序会测试到testLogin()后就不在对testReset()进行测试。

FxResultActivity的测试类代码如下:

package com.phicomm.hu.test; import android.content.Intent; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.widget.TextView; import com.phicomm.hu.FxResultActivity; public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> {  private static final String LOGIN_INFO = "用户名:feixun/n密码:123";  private FxResultActivity mResultActivity;  private TextView result;  public FxResultActivityTest()  {   super(FxResultActivity.class);  }  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   //创建Intent,通过Intent传递用户的登录信息   Intent intent = new Intent();   intent.putExtra("userName", "feixun");   intent.putExtra("passWord", "123");   //通过携带用户登录信息的intent启动FxResultActivity   mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu",     FxResultActivity.class, intent);   //获取UI组件   result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);  }  //测试验证用户的登录信息  public void testLoginInfo()  {   //验证预期值是否等于实际值   assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());  } }

运行上面的测试类,结果正确。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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