针对Golang 1.9的sync.RWMutex进行分析,与Golang 1.10基本一样除了将panic改为了throw之外其他的都一样。
RWMutex是读写互斥锁。锁可以由任意数量的读取器或单个写入器来保持。
RWMutex的零值是一个解锁的互斥锁。
以下代码均去除race竞态检测代码
源代码位置:sync/rwmutex.go
结构体
type RWMutex struct { w Mutex // 互斥锁 writerSem uint32 // 写锁信号量 readerSem uint32 // 读锁信号量 readerCount int32 // 读锁计数器 readerWait int32 // 获取写锁时需要等待的读锁释放数量}
常量
const rwmutexMaxReaders = 1 << 30 // 支持最多2^30个读锁
方法
Lock
提供写锁操作.
func (rw *RWMutex) Lock() { // 竞态检测 if race.Enabled { _ = rw.w.state race.Disable() } // 使用Mutex锁 rw.w.Lock() // Announce to readers there is a pending writer. r := atomic.AddInt32(&rw.readerCount, -rwmutexMaxReaders) + rwmutexMaxReaders // Wait for active readers. if r != 0 && atomic.AddInt32(&rw.readerWait, r) != 0 { runtime_Semacquire(&rw.writerSem) } // 竞态检测 if race.Enabled { race.Enable() race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem)) race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.writerSem)) }}
RLock
提供读锁操作,
func (rw *RWMutex) RLock() { // 竞态检测 if race.Enabled { _ = rw.w.state race.Disable() } // 每次goroutine获取读锁时,readerCount+1 // 如果写锁已经被获取,那么readerCount在-rwmutexMaxReaders与0之间,这时挂起获取读锁的goroutine, // 如果写锁没有被获取,那么readerCount>0,获取读锁,不阻塞 // 通过readerCount判断读锁与写锁互斥,如果有写锁存在就挂起goroutine,多个读锁可以并行 if atomic.AddInt32(&rw.readerCount, 1) < 0 { // 将goroutine排到G队列的后面,挂起goroutine runtime_Semacquire(&rw.readerSem) } // 竞态检测 if race.Enabled { race.Enable() race.Acquire(unsafe.Pointer(&rw.readerSem)) }}
RLocker
可以看到RWMutex实现接口Locker.
type Locker interface { Lock() Unlock()}
而方法RLocker就是将RWMutex转换为Locker.
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker { return (*rlocker)(rw)}
总结
读写互斥锁的实现比较有技巧性一些,需要几点
- 读锁不能阻塞读锁,引入readerCount实现
- 读锁需要阻塞写锁,直到所以读锁都释放,引入readerSem实现
- 写锁需要阻塞读锁,直到所以写锁都释放,引入wirterSem实现
- 写锁需要阻塞写锁,引入Metux实现
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持VEVB武林网。