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Swift编程中的switch...case语句实例解析

2020-03-09 17:48:56
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来源:转载
供稿:网友
这篇文章主要介绍了Swift编程中的switch...case语句实例解析,其中重点还是对于fallthrough关键字用法的讲解,需要的朋友可以参考下
 

Swift中的switch...case语句可以判断对象类型, Objective-C中则必须是整数。
不可以穿透,可以不写break,

var rank = "A"switch rank{  case "A": //相当于if    print("优")  case "B": // 相当于else if    print("优")  case "C": // 相当于else if    print("优")  default: // 相当于else    print("没有评级")}


因为不能穿透所以不能这么写

var rank1 = "A"switch rank1{  case "A":  case "B":    print("优")  case "C":    print("优")  default:    print("没有评级")}


只能这么写

var rank1 = "A"switch rank1{  case "A", "B": // 注意OC不能这样写    print("优")  case "C":    print("差")  default:    print("没有评级")}

不能不写default

var rank2 = "A"switch rank2{  case "A":    print("优")  case "B":    print("良")  case "C":    print("差")}

default位置只能在最后

var rank3 = "A"switch rank3{  default:    print("没有评级")  case "A":    print("优")  case "B":    print("良")  case "C":    print("差")}

在case中定义变量不用加大括号

var rank4 = "A"switch rank4{  case "A":    var num = 10    print("优")  case "B":    print("良")  case "C":    print("差")  default:    print("没有评级")}

区间和元祖匹配

var num = 10;switch num{  case 1...9:    print("个位数")  case 10...99:    print("十位数")  default:    print("其它数")}
var point = (10, 15)switch point{  case (0, 0):    print("坐标在原点")  case (1...10, 10...20): // 可以在元祖中再加上区间    print("坐标的X和Y在1~10之间")  case (_, 0): // X可以是任意数    print("坐标的X在X轴上")  default:    print("Other")}

值绑定

var point = (1, 10)switch point{  case (var x, 10): // 会将point中X的值赋值给X    print("x= /(x)")  case (var x, var y): // 会将point中XY的值赋值给XY    print("x= /(x) y= /(y)")  case var( x, y):    print("x= /(x) y= /(y)")  default:    print("Other")}

根据条件绑定

var point = (100, 10)switch point{  // 只有where后面的条件表达式为真才赋值并执行case后的语句  case var(x, y) where x > y:     print("x= /(x) y= /(y)")  default:    print("Other")}

fallthrough关键字
Swift语言中的switch不会从上一个case分支落入到下一个case分支中。相反,只要第一个匹配到的case分支完成了它需要执行的语句,整个switch代码块完成了它的执行。相比之下,C语言要求你显示的插入break语句到每个switch分支的末尾来阻止自动落入到下一个case分支中。Swift语言的这种避免默认落入到下一个分支中的特性意味着它的switch 功能要比C语言的更加清晰和可预测,可以避免无意识地执行多个case分支从而引发的错误。
 
如果你确实需要C风格的落入(fallthrough)的特性,你可以在每个需要该特性的case分支中使用fallthrough关键字。下面的例子使用fallthrough来创建一个数字的描述语句。

let integerToDescribe = 5 var description = "The number /(integerToDescribe) is" switch integerToDescribe { case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:   description += " a prime number, and also"   fallthrough default:   description += " an integer." } println(description) // prints "The number 5 is a prime number, and also an integer." 

这个例子定义了一个String类型的变量description并且给它设置了一个初始值。函数使用switch逻辑来判断integerToDescribe变量的值。当integerToDescribe的值属于列表中的质数之一时,该函数添加一段文字在description后,来表明这个是数字是一个质数。然后它使用fallthrough关键字来"落入"到default分支中。default分支添加一段额外的文字在description的最后,至此switch代码块执行完了。
 
如果integerToDescribe的值不属于列表中的任何质数,那么它不会匹配到第一个switch分支。而这里没有其他特别的分支情况,所以integerToDescribe匹配到包含所有的default分支中。
 
当switch代码块执行完后,使用println函数打印该数字的描述。在这个例子中,数字5被准确的识别为了一个质数。
 
NOTE:fallthrough关键字不会检查它下一个将会落入执行的case中的匹配条件。fallthrough简单地使代码执行继续连接到下一个case中的执行代码,这和C语言标准中的switch语句特性是一样的。



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