前面
初学 Swift 中相关 NSNotification 的代码时, 发现了之前熟悉的 name 参数的类型由 Objective-C 中的 NSString 变成了 Notification.Name 类型. 并不是我期望的 String 类型...这是怎么回事呢?
Swift 中如何使用 Notification
那么, 在 Swift 中如何使用 Notification 呢, 以 post 为例.
其中, Notification.Name 是可以省略的, 就变为了
查看定义发现了 UIApplicationDidFinishLaunching 实际上是定义在结构体 NSNotification.Name 扩展(extension)中的的一个静态常量 (static let), 类型是 NSNotification.Name
复制代码所以我们才可以省略前面的 Notification.Name 直接使用 .UIApplicationDidFinishLaunching (Notification.Name 是 NSNotification.Name 的别名)
那我们如果想自定义一个通知怎么办呢, 直接可以仿照系统的方式, 我们自己为其增加一个 extension
其中 Notification.Name("LoginStatusChanged") 是其初始化方法, 可查看文档说明, 使用时, 可直接
因为这个通知 LoginStatusChanged 是定义在 Notification.Name 中的了, 所以也没必要在名称后面增加 Notification 等字样来表示这是一个通知了. 所以 Swift 中很多定义的名称都是非常简洁的.
对比 Objective-C 中的使用
对比之前在 Objective-C 中的使用
这样是非常容易出错的, 查这样的错误经常也是非常费时费力的, 也让人看来是非常不优雅的, 所以我们经常会进行宏定义或者是常量来防止字符串硬编码的问题.
但这实际上也是会带来一些令人头疼的问题的:
所以, Swift 这种使用方式可谓是十分优雅.
举一反三
在开发中, 其实类似于 Notification 这种需要传递字符串的场景还有很多, 我们都可以使用这类使用方法进行优化.
场景
假设有这样一个场景, 定义一个类 EventReporter 用来处理埋点请求.
相信这样的场景是很多人都见过的, 其中 eventId 是我们埋点的事件的ID, 那么该如何使用类似 Notification.Name 的方式来优化这类场景呢?
原理
从文档中看出 Notification.Name 实际上是遵从了一个协议 RawRepresentable
Overview
With a RawRepresentable type, you can switch back and forth between a custom type and an associated RawValue type without losing the value of the original RawRepresentable type. Using the raw value of a conforming type streamlines interoperation with Objective-C and legacy APIs and simplifies conformance to other protocols, such as Equatable, Comparable, and Hashable.
The RawRepresentable protocol is seen mainly in two categories of types: enumerations with raw value types and option sets.
简单的说就是, 使用 RawRepresentable 类型, 可以在自定义类型和其关联的 RawValue 类型之间来回切换, 可简化与 Objective-C 和传统 API 的交互, 两类:具有原始值类型和选项集的枚举(OptionSet, 其实 Swift 中的选项集枚举就是集成自 RawRepresentable 这个 Protocol 实现的), 说白了. 就是用一个类型封装一下我们想要使用的类型比如说 String, 来方便交互.
实现
使用起来很简单, 定义一个结构体来管理所有的埋点事件
根据编译器提示, 补全协议代码
从这就更容易看出其原理, 实际上内部的 rawValue 属性就是我们需要使用的 String 类型的事件名, 初始化方法传入该 String 对其赋值即可, 返回 EventID 类型的结构体
这里发现初始化方法返回的是一个 Optional 类型, 这样使用起来还需要解包, 不太方便, 可以看到 Notification.Name 的初始化方法返回并不是 Optional, 因为定义都是非常确定的事件名(通知名), 而且 init 方法中也不会产生异常, 所以此处没什么必要使用 Optional, 去掉 ? 即可
那么, 我们的上报类的代码可以修改如下, 这里还可以给 params 一个默认值, 这样如果没有参数时, 可以只传递 eventId 一个参数即可.
最后, 定义一个埋点事件看看吧~, 推荐写到 extension 中易于维护.
那么使用的时候,
当我们打出 . 的时候, 代码补全就已经将 LoginPageExposure 提示给我们了.
总结
使用这种方式优化代码, 不仅可以让代码意图容易理解, 使用也更加简单不会出错. 而且也不会使得 LoginPageExposure 事件名在不想要出现的时候被代码补全功能强行弹出来.
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VEVB武林网的支持。
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