本文以实例形式分析了Python多进程编程技术,有助于进一步Python程序设计技巧。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一般来说,由于Python的线程有些限制,例如多线程不能充分利用多核CPU等问题,因此在Python中我们更倾向使用多进程。但在做不阻塞的异步UI等场景,我们也会使用多线程。本篇文章主要探讨Python多进程的问题。
Python在2.6引入了多进程的机制,并提供了丰富的组件及api以方便编写并发应用。multiprocessing包的组件Process, Queue, Pipe, Lock等组件提供了与多线程类似的功能。使用这些组件,可以方便地编写多进程并发程序。
Process
Process的使用有点像java.lang.Thread,但Thread是线程。start方法用以启动某个进程。一个简单的示例:
from multiprocessing import Processimport osimport timedef sleeper(name, seconds): print "Process ID# %s" % (os.getpid()) print "Parent Process ID# %s" % (os.getppid()) print "%s will sleep for %s seconds" % (name, seconds) time.sleep(seconds)if __name__ == "__main__": child_proc = Process(target=sleeper, args=('bob', 5)) child_proc.start() print "in parent process after child process start" print "parent process abount to join child process" child_proc.join() print "in parent process after child process join" print "the parent's parent process: %s" % (os.getppid())
实例化一个Process必须要指定target和args。target是新的进程的入口方法,可以认为是main方法。args是该方法的参数列表。启动进程类似于启动Thread,必须要调用start方法。也可以继承Process,覆盖run方法,在run方法中实现该进程的逻辑。调用join方法会阻塞当前调用进程,直到被调用进程运行结束。
手工终止一个进程可以调用terminate方法,在UNIX系统中,该方法会发送SIGTERM信号量,而在windows系统中,会借助TerminateProcess方法。需要注意的是,exit处理逻辑并不会被执行,该进程的子进程不会被终止,他们只会变成孤儿进程。
Queue
Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常。Queue的一段示例代码:
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