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Python外星人入侵游戏编程完整版

2020-02-23 04:34:35
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来源:转载
供稿:网友

PYTHON游戏编程外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下

准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包

1.外星人设置,alien.py,代码:

import pygamefrom pygame.sprite import Spriteclass Alien(Sprite): """表示单个外星人的类"""  def __init__(self,ai_settings,screen):  """初始化外星人并设置其他位置"""  super(Alien,self).__init__()  self.screen = screen  self.ai_settings = ai_settings    #加载外星人图像,并设置其rect属性  self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp')  self.rect = self.image.get_rect()    #每个外星人最初都在屏幕左上角附近  self.rect.x = self.rect.width  self.rect.y = self.rect.height    #存储外星人的准确位置  self.x = float(self.rect.x)     def blitme(self):  """在指定位置绘制外星人"""  self.screen.blit(self.image,self.rect)     def check_edges(self):  """如果外星人位于屏幕边缘,就返回True"""  screen_rect = self.screen.get_rect()  if self.rect.right >= screen_rect.right:   return True  elif self.rect.left <= 0:   return True  def update(self):  """向右移动外星人"""  self.x += (self.ai_settings.alien_speed_factor * self.ai_settings.fleet_direction)  self.rect.x = self.x

2.游戏主程序,alien_invasion.py,代码:

import pygamefrom settings import Settingsfrom game_stats import GameStatsfrom button import Buttonfrom ship import Shipfrom pygame.sprite import Groupimport game_functions as gffrom scoreboard import Scoreboarddef run_game():  pygame.init()    # 初始化背景设置  ai_settings = Settings()    # 全局设置  screen = pygame.display.set_mode(      # 创建screen显示窗口    (ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height)  )  pygame.display.set_caption('Alien Invasion')  # 标题  #新建Play按钮  play_button = Button(ai_settings,screen,"Play")  #创建一个用于存储游戏统计信息的实例,并创建记分牌  stats = GameStats(ai_settings)  sb = Scoreboard(ai_settings, screen, stats)  # 创建飞船  ship = Ship(ai_settings,screen)  # 创建子弹编组  bullets = Group()    #创建一个外星人  aliens = Group()  #创建外星人群  gf.create_fleet(ai_settings,screen,ship,aliens)    # 开始游戏主循环  while True:    # 监视键盘和鼠标事件    gf.check_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets)        if stats.game_active:      # 移动飞船      gf.update_ship(ship)      # 更新子弹位置      gf.update_bullets(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets)      #更新外星人      gf.update_aliens(ai_settings,stats,screen,sb,ship,aliens,bullets)    # 更新屏幕    gf.update_screen(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets,play_button)run_game()            
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