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状态机的概念和在Python下使用状态机的教程

2020-02-23 00:39:05
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什么是状态机?

关于状态机的一个极度确切的描述是它是一个有向图形,由一组节点和一组相应的转移函数组成。状态机通过响应一系列事件而“运行”。每个事件都在属于“当前”节点的转移函数的控制范围内,其中函数的范围是节点的一个子集。函数返回“下一个”(也许是同一个)节点。这些节点中至少有一个必须是终态。当到达终态,状态机停止。

但一个抽象的数学描述(就像我刚给出的)并不能真正说明在什么情况下使用状态机可以解决实际编程问题。另一种策略就是将状态机定义成一种强制性编程语言,其中节点也是源码行。从实用角度看,这个定义尽管精确,但它和第一种描述一样,都是纸上谈兵、毫不实用。(对于说明型、函数型或基于约束的语言,例如,Haskell、Scheme 或 Prolog,不一定会发生这种情况。)

让我们尝试使用更适合身边实际任务的例子来进行讨论。逻辑上,每个规则表达式都等价于一个状态机,而每个规则表达式的语法分析器都实现这个状态机。实际上,大多数程序员编写状态机时,并没有真正考虑到这一点。

在以下这个例子中,我们将研究状态机的真正探索性定义。通常,我们有一些不同的方法来响应一组有限数量的事件。某些情况下,响应只取决于事件本身。但在其它情况下,适当的操作取决于以前的事件。

本文中讨论的状态机是高级机器,其目的是演示一类问题的编程解决方案。如果有必要按响应事件行为的类别来讨论编程问题,那么您的解决方案很可能是显式状态机。

文本处理状态机

最可能调用显式状态机的一个编程问题涉及到处理文本文件。处理文本文件通常包括读取信息单元(通常叫做字符或行),然后对刚读取的单元执行适当操作。 某些情况下,这个处理是“无状态的”(即每个这样的单元都包含了足够的信息,可以正确确定要执行什么操作)。在其它情况下,即使文本文件不是完全无状态, 数据也只有有限的上下文(例如,操作取决于不比行号更多的信息)。但是,在其它常见文本处理问题中,输入文件是极具“状态”的。 每一块数据的含义取决于它前面的字符串(也许是它后面的字符串)。报告、大型机数据输入、可读文本、编程源文件和其它种类的文本文件都是有状态的。 一个简单例子是可能出现在 Python 源文件中的一行代码:

myObject = SomeClass(this, that, other)

这行表示,如果恰好有以下几行围绕着这一行,则有部分内容不同:

"""How to use SomeClass:myObject = SomeClass(this, that, other)"""

我们应知道我们处于“块引用” 状态 以确定这行代码是一部分注释而不是 Python 操作。

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