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为你分析iOS多线程开发

2020-02-19 15:53:56
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来源:转载
供稿:网友

作为一名iOS开发人员,无论你是新手还是大师级别的人,相信对多线程都会陌生,下文是武林技术频道小编为你分析iOS多线程开发,一起进入下文了解一下吧!

为你分析iOS多线程开发

一、简单介绍

线程的创建:

 


self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

 

 

 

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

线程的开启:

 


[self.thread start];

 

 

 

线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

 


NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];

 

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

二、代码示例

代码示例1:

//// YYViewController.m// -NSThread-线程的状态//// Created by apple on --.// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.//#import "YYViewController.h"@interface YYViewController ()@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;@end@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];//创建线程self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];//设置线程的名称[self.thread setName:@"线程A"];}//当手指按下的时候,开启线程-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//开启线程[self.thread start];}-(void)test{//获取线程NSThread *current=[NSThread currentThread];NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);//设置线程阻塞,阻塞秒NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");[NSThread sleepForTimeInterval:.];//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];[NSThread sleepUntilDate:date];for (int i=; i

打印查看:

代码示例2(退出线程):

//// YYViewController.m// -NSThread-线程的状态//// Created by apple on --.// Copyright (c) 年 itcase. All rights reserved.//#import "YYViewController.h"@interface YYViewController ()@property(nonatomic,strong)NSThread *thread;@end@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];//创建线程self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];//设置线程的名称[self.thread setName:@"线程A"];}//当手指按下的时候,开启线程-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{//开启线程[self.thread start];}-(void)test{//获取线程NSThread *current=[NSThread currentThread];NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);//设置线程阻塞,阻塞秒NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");[NSThread sleepForTimeInterval:.];//第二种设置线程阻塞,以当前时间为基准阻塞秒NSLog(@"接下来,线程阻塞秒");NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:.];[NSThread sleepUntilDate:date];for (int i=; i

打印示例:

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

以上内容是武林技术频道小编给大家介绍的为你分析iOS多线程开发 ,希望大家喜欢。

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