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iOS开发中音频视频播放的简单实现方法

2020-02-19 15:47:30
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来源:转载
供稿:网友

视频和音频是iOS日常开发中经常遇到的一个需求,本文主要介绍了iOS开发中音频视频播放的简单实现方法,有需要的朋友可以和武林技术频道小编一起来学习这方面的知识。

前言

我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义

还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强大,实现简单,支持流媒体,下面来逐一介绍。

播放系统音效或者短音效

注意:

  • 这里的资源长度最多30秒
  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
if let soundURL = Bundle.main.url(forResource: "sourceName", withExtension: "wav") { var mySound: SystemSoundID = 0 AudioServicesCreateSystemSoundID(soundURL as CFURL, &mySound) // Play AudioServicesPlaySystemSound(mySound);}

播放音乐 - AVAudioPlayer

  • 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件
  • 支持多种音频格式,而且能够进行进度、音量、播放速度等控制。

定义一个播放器属性

// 定义一个播放器属性fileprivate var player: AVAudioPlayer?

初始化并开始播放音乐

func playMusic() { // 2.获取对应音乐资源 guard let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "309769", withExtension: "mp3") else {  return } // 3.创建对应的播放器 do {  player = try AVAudioPlayer(contentsOf: fileUrl) } catch {  print(error) } // 设置代理监听播放完成 player?.delegate = self // 4.准备播放 player?.prepareToPlay() // 5.播放音乐 player?.play()}

停止、暂停

// 停止、暂停player?.stop()

监听 AVAudioPlayer 播放完成

// MARK: - AVAudioPlayerDelegateextension ViewController: AVAudioPlayerDelegate { /// 完成播放 func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully flag: Bool) {  if flag {   print("播放完成")  } }}

使用 AVPlayer 进行视频的播放

AVPlayer的对象要设置为全局的,否则会播放不成功

AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放音乐、本地音频和流媒体播放

但是它对视屏有很高自由度的控制,而且能够自定义视屏播放界面

通过通知监听播放的进度及相关参数

AVPlayer三要素

  • AVPlayerItem(提供数据,设置数据源)
  • AVPlayer(负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等)
  • AVPlayerLayer(负责显示如果缺少就只有声音没有视频)
func playVideo() { // 1.创建AVPlayer guard let url = URL(string: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4") else { return } // 2.创建播放器 // 提供数据,设置数据源 let item = AVPlayerItem(url: url) // 负责控制播放,暂停、播放、指定时间播放等 let player = AVPlayer(playerItem: item) // 3.创建图层,负责显示 let layer = AVPlayerLayer(player: player) layer.frame = playerView.bounds playerView.layer.addSublayer(layer) // 4.播放视频 player.play()}

使用 IJKMediaFramework 进行视频的播放

ijkPLayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放

功能很强大,支持视频的软解码和硬解码

手动导入 IJKMediaFramework.framework SDK, 添加 libz.tbd依赖

import IJKMediaFramework

初始化播放器并进行播放

func playVideoByIJKPlayer() { // 1.设置配置,打开硬解码 let options = IJKFFOptions.byDefault() options?.setOptionIntValue(1, forKey: "videotoolbox", of: kIJKFFOptionCategoryPlayer) // 2.初始化播放器 guard let ijkPlayer = IJKFFMoviePlayerController(contentURLString: "http://baobab.wdjcdn.com/14559682994064.mp4", with: options) else { return } ijkPlayer.view.frame = playerView.bounds playerView.addSubview(ijkPlayer.view) // 3.开始进行播放 ijkPlayer.prepareToPlay()}

总结

以上是iOS开发中音频视频播放的简单实现方法的全部内容,希望本文的内容对每个人的学习或工作都有一定的借鉴意义。如果您有任何问题,可以留言和交流。

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