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Redis实现队列原理的实例

2020-02-17 14:54:25
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供稿:网友

Redis有许多值得学习的地方,不知你对Redis实现队列原理是否熟悉,今天武林技术频道的小编就先附上这篇Redis实现队列原理的实例给大家学习交流,同时也希望通过本文能帮助到大家,需要的朋友看下。

场景说明:

·用于处理比较耗时的请求,例如批量发送邮件,如果直接在网页触发执行发送,程序会出现超时

·高并发场景,当某个时刻请求瞬间增加时,可以把请求写入到队列,后台在去处理这些请求

·抢购场景,先入先出的模式

命令:

rpush + blpop 或 lpush + brpop

rpush : 往列表右侧推入数据

blpop : 客户端阻塞直到队列有值输出

简单队列:

simple.php$stmt = $pdo->prepare('select id, cid, name from zc_goods limit 200000');$stmt->execute();while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {  $redis->rPush('goods:task', json_encode($row));} $redis->close();

获取20000万个商品,并把json化后的数据推入goods:task队列

queueBlpop.php// 出队while (true) {  // 阻塞设置超时时间为3秒  $task = $redis->blPop(array('goods:task'), 3);   if ($task) {     $redis->rPush('goods:success:task', $task[1]);    $task = json_decode($task[1], true);    echo $task['id'] . ':' . $task['cid'] . ':' . 'handle success';    echo PHP_EOL;   } else {    echo 'nothing' . PHP_EOL;    sleep(5);   }}

设置blpop阻塞时间为3秒,当有数据出队时保存到goods:success:task表示执行成功,当队列没有数据时,程序睡眠10秒重新检查goods:task是否有数据出队

cli 模式执行命令:

php simple.phpphp queueBlpop.php

优先级队列

思路:

blpop 有多个键时,blpop会从左至右遍历键,一旦一个键能弹出元素,客户端立即返回。例如:

blpop key1 key2 key3 key4

从key1到key4遍历,如果哪个key有值,则弹出这个值,若多个key同时有值时,优先弹出排在左边的key。

priority.php// 设置优先级队列$high = 'goods:high:task';$mid = 'goods:mid:task';$low = 'goods:low:task';$stmt = $pdo->prepare('select id, cid, name from zc_goods limit 200000');$stmt->execute();while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {  // cid 小于100放在低级队列  if ($row['cid'] < 100) {    $redis->rPush($low, json_encode($row));  // cid 100到600之间放在中级队列  }elseif ($row['cid'] > 100 && $row['cid'] < 600) {    $redis->rPush($mid, json_encode($row));}  // cid 大于600放在高级队列   else {    $redis->rPush($high, json_encode($row));  }}$redis->close();priorityBlop.php// 优先级队列$high = 'goods:high:task';$mid = 'goods:mid:task';$low = 'goods:low:task';// 出队while(true){  // 优先级高的队列放在左侧    $task = $redis->blPop(array($high, $mid, $low), 3);  if ($task) {    $task = json_decode($task[1], true);    echo $task['id'] . ':' . $task['cid'] . ':' . 'handle success';    echo PHP_EOL;  } else {    echo 'nothing' . PHP_EOL;    sleep(5);  }}

优先级高的队列放在blpop命令左侧,依次排序,blpop命令会依次弹出high, mid, low队列的值

cli 模式执行命令:

php priority.phpphp priorityBlpop.php

延迟队列

思路:

可以用一个有序集合来保存延迟任务,member保存任务内容,score保存(当前时间 + 延时时间)。用时间作为score。程序只要用有序集合的第一条任务的score和当前时间做比较,如果当前时间比score小,说明有序集合的所有任务还没到执行时间。

delay.php$stmt = $pdo->prepare('select id, cid, name from zc_goods limit 200000');$stmt->execute();while ($row = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC)) {  $redis->zAdd('goods:delay:task', time() + rand(1, 300), json_encode($row));}

将20万条任务导入有序集合goods:delay:task,所有任务延迟到之后的1秒到300秒内执行

delayHandle.php

while (true) {// 因为是有序集合,只要判断第一条记录的延时时间,例如第一条未到执行时间 // 相对说明集合的其他任务未到执行时间

$rs = $redis->zRange('goods:delay:task', 0, 0, true);

// 集合没有任务,睡眠时间设置为5秒

  if (empty($rs)) {            echo 'no tasks , sleep 5 seconds' . PHP_EOL;sleep(5);continue;}   $taskJson = key($rs);         $delay = $rs[$taskJson];         $task = json_decode($taskJson, true);     $now = time();// 到时间执行延时任务     if ($delay <= $now) {    

// 对当前任务加锁,避免移动移动延时任务到任务队列时被其他客户端修改

  if (!($identifier = acquireLock($task['id']))) {         continue;}    

// 移动延时任务到任务队列

$redis->zRem('goods:delay:task', $taskJson);    $redis->rPush('goods:task', $taskJson);    echo $task['id'] . ' run ' . PHP_EOL;    

// 释放锁

releaseLock($task['id'], $identifier);  }   else {    

// 延时任务未到执行时间

 $sleep = $delay - $now;    

// 最大值设置为2秒,保证如果有新的任务(延时时间1秒)进入集合时能够及时的被处理

  $sleep = $sleep > 2 ? 2 :$sleep;      echo 'wait ' . $sleep . ' seconds ' . PHP_EOL;    sleep($sleep);    }}

这个文件对有序集合内的延迟任务做处理,如果延迟任务到了执行时间,则把延迟任务移动到任务队列中

queueBlpop.php// 出队while (true) {  // 阻塞设置超时时间为3秒   $task = $redis->blPop(array('goods:task'), 3);  if ($task) {    $redis->rPush('goods:success:task', $task[1]);     $task = json_decode($task[1], true);    echo $task['id'] . ':' . $task['cid'] . ':' . 'handle success';    echo PHP_EOL;  } else {    echo 'nothing' . PHP_EOL;sleep(5);     }}

处理任务队列中的任务

cli模式下执行命令:

php delay.phpphp delayHanlde.phpphp queueBlpop.php

以上就是Redis实现队列原理的实例,如有疑问请留言或者到武林留言区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对武林的支持!

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