爬虫思路
初步尝试
我先查看了network,并没有发现有可用的API;然后又用bs4去分析英雄列表页,但是请求到html里面,并没有英雄列表,在英雄列表的节点上,只有“正在加载中”这样的字样;同样的方法,分析英雄详情也是这种情况,所以我猜测,这些数据应该是Javascript负责加载的。
继续尝试
然后我就查看了 英雄列表的源代码 ,查看外部引入的js文件,以及行内的js脚本,大概在368行,发现了有处理英雄列表的js注释,然后继续往下读这些代码,发现了第一个彩蛋,也就是他引入了一个champion.js的文件,我猜测,这个应该就是英雄列表大全了,然后我打开了这个链接的js,一眼看过去,黑麻麻一片,然后格式化了一下压缩的js,确定这就是英雄列表的js数据文件了。
接着尝试
前面通过查看列表的源代码,找到了英雄列表的js数据文件,那么,我继续随机点开了一个英雄的详情,然后查看 英雄详情源代码 ,然后大概在568行看到有一个showSkin的js方法,通过这里,发现了第二个彩蛋,也就是皮肤图片的URL地址拼接方法。
最后尝试
上面找到了皮肤图片URL的拼接方法,并且发现了一行很关键的代码 var skin =LOLherojs.champion[heroid].data.skins ,也就是,这个skin变量,就是英雄皮肤的所有图片数组,但是这个文件内,并没有LOLherojs这个变量,也就是外部引入的,所以,需要继续查看下面的源代码,找到引入这个变量的位置,果不其然,在757行,发现了最后一个彩蛋,也就是,英雄皮肤的js文件,通过这里可以知道,每个英雄都有一个单独的js文件,并且知道了这个js文件的URL拼接方法。
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