让我们首先考虑正方形和长方形。如果我们认为在接口方面,忽略了实现细节,方块是否是矩形的子类型?
子类型的定义取决于Liskov代换原理。为了成为一个子类型,它必须能够完成超级类型所做的一切。
如何定义矩形的接口?
zope.interface import Interfaceclass IRectangleInterface:get_length:"""Squares can do that"""get_width:"""Squares can do that"""set_dimensions length width:"""Uh oh"""
如果这是定义,则方块不能是矩形的子类型;它们不能响应set_dimensions方法,如果长度和宽度不同。
另一种方法是选择制作矩形。不变.
class IRectangleInterface:get_length:"""Squares can do that"""get_width:"""Squares can do that"""with_dimensions length width:"""Returns a new rectangle"""
现在,一个正方形可以是一个矩形。它可以返回一个新的矩形(通常不是正方形)with_dimensions被称为,但它不会停止成为一个正方形。
这似乎是一个学术问题-直到我们考虑到,从某种意义上说,正方形和长方形是它们两边的容器。在我们理解了这个例子之后,更实际的情况是使用更传统的容器。例如,考虑随机访问数组.
我们有ISquare和IRectangle,和ISquare是IRectangle.
我们希望在随机访问数组中放置矩形:
class IArrayOfRectanglesInterface:get_element i:"""Returns Rectangle"""set_element i rectangle:"""'rectangle' can be any IRectangle"""
我们也想把正方形放在一个随机存取数组中:
class IArrayOfSquareInterface:get_element i:"""Returns Square"""set_element i square:"""'square' can be any ISquare"""
即使ISquare是IRectangle,任何数组都不能实现这两者。IArrayOfSquare和IArrayOfRectangle.
为什么不行?假设bucket实现两者。
>>> rectangle make_rectangle >>> bucket.set_element rectangle # This is allowed by IArrayOfRectangle>>> thing bucket.get_element # That has to be a square by IArrayOfSquare>>> assert thing.height thing.widthTraceback most recent call last:File "<stdin>" line moduleAssertionError
两者都不能实现,这意味着两者都不是另一种类型的子类型,尽管ISquare是IRectangle。问题是set_element方法:如果我们有一个只读数组,IArrayOfSquare的子类型IArrayOfRectangle.
可变性,都是可变的。IRectangle接口和可变IArrayOf接口使得对类型和子类型的思考变得更加困难-而放弃的能力意味着我们期望类型之间的直观关系实际上仍然有效。
突变也可以非局部效果。当两个地方之间的共享对象被一个突变时,就会发生这种情况。典型的例子是一个线程与另一个线程交互一个共享对象,但是即使在一个单线程程序中,在相距很远的地方之间共享也很容易。考虑到在Python中,大多数对象都可以从许多地方访问:作为一个模块全局,或者在堆栈跟踪中,或者作为一个类属性。
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