blender编辑模型的时候,有时候会用到把所有定点合并到一起的情况,也许我们可以删除后再进行缝合,效果如下图,但是这样真的很麻烦,其实我们可以直接使用blender合并顶点的功能。
1、打开blender创建一个立方体。
2、进入编辑模式,选择顶部的四个点顶点。
3、然后我们“Alt+M”,就会调出合并的菜单。
4、我们选择“到中心”。
5、这样一个正金字塔形的锥体就做出来了。
6、光标选择场景中的任意一个位置。
7、然后alt+m选择“到光标”,我们发现选中的顶点都合并到光标的位置了。
8、这次我们选择几个面,然后合并中选择“塌陷”看看效果。
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