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下面是效果图,总体而言还是比较简单的:
1、首先建立一个多边形样条,挤压后创建封顶。
2、把挤压后的对象C掉,在底部的面上用切刀划几刀。
3、用挤压工具挤压切出的面,挤压后用缩放工具缩小。
4、给这个模型打个组,建立一个球体,克隆模型,克隆模式为对象克隆,克隆对象是球体。
5、在克隆中让变换中的P轴旋转180°。
6、把球体的类型改为20面体,增加球体的半径。
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