Pro/E物体想要掏空内部,只留下一定壁厚的实体壳,该怎么实现呢?我们可以使用抽壳工具实现,下面我们就来看看详细的教程。
1、准备工作。抽壳为减材特征,因此需先绘制实体特征,例如先采用拉伸法形成如下长方体,尺寸自定。
2、单击工具栏的“抽壳”按钮,如下图;或者点击菜单栏的“插入”-“壳”。
3、系统打开如下所示的“壳”控制面板,默认是一个封闭的“壳”特征,即内部掏空,没有开口,厚度和方向均可调。
4、厚度调为5,方向默认,按√完成抽壳,效果如下(右侧为剖面图)。
5、除了上述封闭等厚抽壳外,也可创建不同壁厚开口壳特征。方法为:右键单击上述壳特征,或者右键点击模型树的“壳”,弹出列表中选择“编辑定义”,进入“壳”的控制面板如下。“移除的曲面”选择上表面,“非缺省厚度”拾取左面和右面,厚度定义为30和10,按√完成。
6、最终效果如下。
以上就是ProE抽壳命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注武林网。
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