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最终效果
首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛
画眼眶
填肤色和眼白,确定眼睛大小形状
画眼珠,为了使眼珠边界柔和,我用贝兹画了眼珠的轮廓,随意填了一块色,投下影子,然后使这块形状的本色透明度设为100,使的出柔和的眼珠边界效果,你看到的眼珠其实是投下的阴影区,(以下称此法为阴影法)
加眼角渐变色块衬托眼睛的立体感
加黑眼珠,加一点眼睛上部的投影
加睫毛,画眼珠高光
同上法,用阴影法画出眼睛的立体感
用阴影法柔化眉毛
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