1、开发C程序的必要工具和设置
A,Solaris下的开发工具
在solaris下开发C应用程序,缺省开发环境是Sun Studio。目前Sun Studio 11是Sun公司最新的C/C++/Fortran开发工具,这个工具已经安装在Unix体验中心的服务器上,我们可以直接使用。在Sun Studio 中,其中C程序的编译工具名称为cc。还有的就是make这个命令,make命令是Solaris安装后就自带了,不需要我们另外安装。
B,设置环境变量
在solaris下开发C应用程序,需要把编译器和make的路径加入到环境变量PATH中去,一般来说,可以使用export命令来进行这个方面的设置。假设您使用的shell为Bourne shell,Sun Studio 11的安装目录为/opt/SunStudio_11/SUNWspro,make通常安装在/usr/ccs/bin目录下,则可以使用如下命令进行设置:
(需要说明的是,在Unix体验中心的服务器上,这个环境变量已经提前设置好,并不需要用户自行设置。)
2、 开发只有一个文件的简单程序
如果你的C应用程序只包含一个源程序文件,则编译时不需要用Makefile,下面以一个简单的Hello World程序来做为例子,比如我们有个简单的C程序Hello.c,其内容见下:
在编译这个程序的时候,可以采用如下两种方法,
这两种方法都可以直接生成应用程序hello,前一种方法是直接用编译命令cc来生成目标代码。后一种方式要是用make来生成目标代码,这种方法仅适用于编译一个源文件,注意make后边的参数应该是C源程序的文件名的. 前面的部分,即hello。
3、开发含有多个文件的C应用程序
如果我们有多个源文件的时候,比如有一个是主程序,另一个具体的函数实现,外加一个头文件,这里还是用Hello World做为例子来说明,例子中有三个源程序文件, 两个为C源文件,主程序hello.c和具体函数实现hello_f.c,一个为C头文件,分别为:
如下是源代码hello.h的内容:
如下是源代码hello.c的内容:
如下是源代码hello_f.c的内容:
我们可以用一个命令就将这个编译任务完成,为:
4,使用Makefile来开发一个工程
在以上的例子中,我们是用了命令行来直接编译程序,但在实际工作中,一个项目只有一个或两个源代码文件的情况非常少,大的项目往往会有上千个源代码文件,如果我们只是用简单的命令行去编译这些文件,不但每次要写一堆的命令,容易出错,而且难于保持编译选项的一致,对于这种情况,我们会采用 Makefile来做相应的编译组织和管理。还是以上面的Hello World为例来说明如何写出一个简单的Makefile来编译程序。
我们写一个简单的Makefile来编译这个简单的项目HelloWorld.
如下是我们的Makefile的内容:
这只是一个非常简单的Makefile,实际项目中,我们遇到的是更加复杂的Makefile,关于Makefile的语法以及规则,可以得到很多有帮助的教程来学习,这里就不做为重点介绍了。
Makefile生成后,我们就可以用它来编译程序了,如下
从而顺利的生成了目标代码。
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