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C++实现第K顺序统计量的求解方法

2020-01-26 15:24:28
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供稿:网友

一个n个元素组成的集合中,第K个顺序统计量(Order Statistic)指的是该集合中第K小的元素,我们这里要讨论的是如何在线性时间(linear time)里找出一个数组的第K个顺序统计量。该问题的算法对于C++程序员来说有一定的借鉴价值。具体如下:

一、问题描述:

问题:给定一个含有n个元素的无序数组,找出第k小的元素。

k = 1 :最小值
k = n :最大值
k = ⌊(n+1)/2⌋ or ⌈(n+1)/2⌉ :中位数

找最大值或最小值很简单,只需要遍历一次数组并记录下最大值或最小值就可以了。我们在这里要解决的问题是一般性的选择问题。

一种原始的解决方案是,用堆排序或归并排序将输入数据进行排序,然后返回第k个元素。这样在Θ(nlgn)时间内一定可以解决。但是我们希望有更好的方案,最好是线性时间。

二、期望线性时间的解决方案:

为了在线性时间内解决这个选择问题,我们使用一个随机的分治算法,即RANDOMIZED-SELECT算法。此算法是使用随机化的快速排序中的随机划分子程序,对输入数组进行随机划分操作,然后判断第k小元素在划分后的哪个区域,对所在区域进行递归划分,最后找到第k小元素。

伪代码如下:

RANDOMIZED-SELECT(A,p,q,i) // i-th smallest in A[p..q]   if p = q     then return A[p]   r = RANDOMIZED-PARTITION(A, p, q)   k = r-p+1  // A[r] is k-th smallest   if i=k     then return A[r]   if i<k     then return RANDOMIZED-SELECT(A, p, r-1, i)   else     then return RANDOMIZED-SELECT(A, r+1, q, i-k) 

这里的RANDOMIZED-PARTITION()是随机版的划分操作(快速排序的分析与优化),可见本算法是一个随机算法,它的期望时间是Θ(n)(假设元素的值是不同的)。

1、Lucky-Case:最好的情况是在正中划分,划分的右边和右边的元素数量相等,但是1/10和9/10的划分也几乎一样好。可以这么说,任何常数比例的划分都和1/2:1/2的划分一样好。这里以1/10和9/10的划分为例,算法运行时间递归式为T(n) <= T(9n/10) + Θ(n),根据主定理得到T(n) <= Θ(n)。

2、Unlucky-Case:虽然主元的选取是随机的,但是如果你运气足够差,每次都得到0:n-1的划分,这就是最坏的情况。此时递归式为T(n) = T(n-1) + Θ(n),则时间复杂度为T(n) = Θ(n^2)。

3、Expected-Time:期望运行时间为Θ(n),即线性时间。这里就不证明了,证明需要用到指示器随机变量。

C++代码如下:

/*************************************************************************   > File Name: RandomizedSelect.cpp   > Author: SongLee  ************************************************************************/ #include<iostream> #include<cstdlib> // srand rand using namespace std;  void swap(int &a, int &b) {   int tmp = a;   a = b;   b = tmp; }  int Partition(int A[], int low, int high) {   int pivot = A[low];   int i = low;   for(int j=low+1; j<=high; ++j)   {     if(A[j] <= pivot)     {       ++i;       swap(A[i], A[j]);     }   }   swap(A[i], A[low]);   return i; }  int Randomized_Partition(int A[], int low, int high) {   srand(time(NULL));   int i = rand() % (high+1);   swap(A[low], A[i]);   return Partition(A, low, high); }  int Randomized_Select(int A[], int p, int q, int i) {   if(p == q)     return A[p];   int r = Randomized_Partition(A, p, q);   int k = r-p+1;   if(i == k)     return A[r];   if(i < k)     return Randomized_Select(A, p, r-1, i);   else     return Randomized_Select(A, r+1, q, i-k); }  /* 测试 */ int main() {   int A[] = {6,10,13,5,8,3,2,11};   int i = 7;   int result = Randomized_Select(A, 0, 7, i);   cout << "The " << i << "th smallest element is " << result << endl;   return 0; } 

三、最坏情况线性时间的解决方案

虽然最坏情况Θ(n2)出现的概率非常非常小,但是不代表它不会出现。这里就介绍一个非同一般的算法,以保证在最坏情况下也能达到线性时间。

这个SELECT算法的基本思想就是要保证对数组的划分是一个好的划分,它通过自己的方法选取主元(pivot),然后将pivot作为参数传递给快速排序的确定性划分操作PARTITION。

基本步骤:

①.将输入数组的n个元素划分为n/5(上取整)组,每组5个元素,且至多只有一个组有剩下的n%5个元素组成。

②.寻找每个组织中中位数。首先对每组中的元素(至多为5个)进行插入排序,然后从排序后的序列中选择出中位数。

③.对第2步中找出的n/5(上取整)个中位数,递归调用SELECT以找出其中位数x。(如果是偶数取下中位数)

④.调用PARTITION过程,按照中位数x对输入数组进行划分。确定中位数x的位置k。

⑤.如果i=k,则返回x。否则,如果i < k,则在地区间递归调用SELECT以找出第i小的元素,若干i > k,则在高区找第(i-k)个最小元素。

如下图所示:

                            

总结:

RANDOMIZED-SELECT和SELECT算法是基于比较的。我们知道,在比较模型中,排序时间不会优于Ω(nlgn)。之所以这里的选择算法达到了线性时间,是因为它们没有使用排序就解决了选择问题。另外,我们没有使用线性时间排序算法(计数排序/桶排序/基数排序),是因为它们要达到线性时间对输入有很高的要求,而这里不需要关于输入的任何假设。

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