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Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例

2020-01-26 15:19:50
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来源:转载
供稿:网友

CCControlColourPicker实现颜色拾取器的功能。关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。下边来看源代码。

bool HelloWorld::init(){  bool bRet = false;  do  {    CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());		//设置一个显示字符串的label		CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("#128128128","Arial",32);		title->setPosition(ccp(240,280));		//设置label的tag为1,方便以后获取		this->addChild(title,0,1);		//这里有一个问题需要注意,在create之前,应该在resource目录下新建一个文件夹叫做extensions,然后把源代码中		//和CCControlColourPicker相关的资源导入进去		CCControlColourPicker * colorPicker = CCControlColourPicker::create();		colorPicker->setColor(ccc3(128,128,128));		//设置一张背景图片,但是却不起作用,至今没解决,有谁解决了,说一声		//colorPicker->setBackground(CCSprite::create("HelloWorld.png"));		//为colorPicker添加事件监听函数		colorPicker->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::colorValueChanged),  		CCControlEventValueChanged);		//设置位置		colorPicker->setPosition(ccp(240,160));		this->addChild(colorPicker);    bRet = true;  } while (0);  return bRet;}void HelloWorld::colorValueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent) {	CCLabelTTF * title = (CCLabelTTF *)this->getChildByTag(1);	CCControlColourPicker * pPicker = (CCControlColourPicker *)pSender;	//这里需要注意了,本人用的cocos2d-x的版本是2.2,应该用pPicker调用getColor函数,但据本人查看他人的	//博客,他们都是用的getColorValue函数,他们应该是早一点的版本	title->setString(CCString::createWithFormat("#%03d%03d%03d",pPicker->getColor().r,pPicker->getColor().g,		pPicker->getColor().b)->getCString()); }

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