从变量到常量的赋值是合法C++的语法约定的,
如从char 到const char顺畅;
但从char **到 const char **编译器就会报错:
示例:
int main(int argc, char *argv[]){ char a = '1'; const char b = a; char * a2 = "12345"; const char * b2 = a2; char** a3 = NULL; //const char** b3 = a3; //error char** const c3 = a3; //ok char* const * d3 = a3; //ok}
原因:
const char** b3 说明 b3的指针可以变更,可以再指向另外一个地址;
b3和a3都是unqualified的,但b3指向的对象类型为pointer to const char,
a3指向的对象类型为 pointer to char,两者是不相容类型,
不符合两操作数必须指向相容类型的规定,因此赋值非法。
更详细的解释详见参考资料1;
而char** const c3 = a3;正确,则是因为const限制了c3指针的地址变更,即它指向了a3,就不再能变更指向其它指针了;这就限制了指针地址变更可能发生的潜在问题;
当然这时候,使用一个强制类型转换,可以解决这个编译错误:
但转换后的代码再出现问题就很难排查了;
强制类型转换的潜在问题
看以下示例:
class Foo {public: Foo(){ i = 1; } void modify(){// make some modification to the this object i = 2; } void print() const { cout << "Foo_i:" << i << endl; }private: int i;};//演示潜在的危险 //error: invalid conversion from `Foo**' to `const Foo**'/////////////////////////////////////////////////////////int main(int argc, char *argv[]){ const Foo x; Foo* p; //const Foo ** q = &p; //q now points to p; this is (fortunately!) an error const Foo ** q = const_cast<const Foo **>(&p); *q = &x; // p now points to x p->modify(); // Ouch: modifies a const Foo!! x.print(); // print: Foo_i:2 return 0;}
我们定义了一个常量的Foo,常量Foo方法打印出来的永远为1;
Foo**到const Foo **的转换报错,
通过一个强转符让编译通过,
最后的x.print()的结果是2;这样的潜在危险在正式的项目代码中就很难发现;
很难会想到一个const对象还能够变更;
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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