问题1:#define到底存在程序的哪个区?
自己写了一个小程序验证一下第一个问题。
程序代码:
<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>#include <STDLIB.H>#define kMAX 100typedef struct { int ID; char * name;}Student;void test(){ return;}
//常量区,静态区,堆区,栈区,程序代码区
const int a = 100;char * b = "ok123";int main(){ Student stu = {10,"张三"}; int n = 9999; int *p = &n; int num[10] = {1,2,3,4}; int *ap=(int*)malloc(100*sizeof(int));//动态分配内存 static int k = 9; printf("常量区/n"); printf("const int(%p)/n",&a); printf("char *(%p)/n",b); printf("静态区/n"); printf("static int (%p)/n",&k); printf("堆区/n"); printf("(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)/n",ap); printf("栈区/n"); printf("struct int(%p),struct char *(%p)/n",&stu.ID,&stu.name); printf("int [](%p)/n",num); printf("int *(%p)/n",&p); printf("int(%p)/n",&n); printf("程序代码区/n"); printf("test()(%p)/n",test); printf("未知/n"); printf("define (%p)/n",kMAX); free(ap); return 0;}</span>
发现:
1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;
2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。
3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。
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问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?
通过查阅一些资料了解到
1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。
2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。
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