使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。
game.h //包含函数的声明,宏定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义
整体思路
1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。
//使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用#define ROW 3 //行#define COL 3 //列char arr[ROW][COL] = { 0 };Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化
2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘{ int i, j; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); for(j = 0; j < col ; j++) { if (i < row - 1) printf("___"); else printf(" "); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); }}
3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为'0'。
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{ int x, y; printf("请电脑输入坐标/n"); while(1) { x = rand() % row; //生成随机数 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 { arr[x][y] = '0'; break; } }}
4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为'X'。
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{ int x, y; printf("请玩家输入坐标:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("输入错误,请重新输入:"); } else printf("输入错误,请重新输入:"); }}
5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{ int i, j; int count = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1]; if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i]; if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1]; } for (i = 0; i < row; i++)//平局 { for (j = 0; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 { count++; if (count == 9) return 'Q'; } } } return 'A';}
确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。
代码如下:
game.h //包含函数的声明,宏定义
#ifndef _GAME_H__#define _GAME_H__#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 3 //行#define COL 3 //列void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col); //数组初始化void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑走char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢#endif // GAME_H__test.c //包含主函数,函数调用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu() //菜单函数{ printf("********************/n"); printf("**** 1.play ****/n"); printf("**** 0.exit ****/n"); printf("********************/n");}void game() //游戏函数{ char arr[ROW][COL] = { 0 }; Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化 Print_che(arr, ROW, COL); //打印棋盘 while(1) { char n; Computer_walk(arr, ROW, COL); //电脑走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL); //判断输赢 if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择 { printf("玩家赢/n"); break; } else if (n == '0') { printf("电脑赢/n"); break; } else if (n == 'Q') { printf("平局/n"); break; } else printf("----------------/n"); Player_go(arr, ROW, COL);//玩家走 Print_che(arr, ROW, COL); n = Judge_win(arr, ROW, COL);//判断输赢 if (n == 'X') { printf("玩家赢/n"); break; } else if (n == '0') { printf("电脑赢/n"); break; } else if (n == 'Q') printf("平局/n"); else printf("------------------/n"); }}void test() //游戏流程函数{ int input = 0; srand((unsigned)time(NULL)); do { menu(); printf("请输入选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: break; default: printf("输入错误,请重新输入。/n"); } } while (input);}int main(){ test(); system("pause"); return 0;}
game.c //包含函数的定义
#include "game.h"void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化{ int i = 0; int j = 0; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) arr[i][j] = ' '; }}void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘{ int i, j; for(i = 0; i < row; i++) { for(j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", arr[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); for(j = 0; j < col ; j++) { if (i < row - 1) printf("___"); else printf(" "); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("/n"); }}void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{ int x, y; printf("请玩家输入坐标:"); while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 { if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') { arr[x - 1][y - 1] = 'X'; break; } else printf("输入错误,请重新输入:"); } else printf("输入错误,请重新输入:"); }}void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{ int x, y; printf("请电脑输入坐标/n"); while(1) { x = rand() % row; //生成随机数 y = rand() % col; if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 { arr[x][y] = '0'; break; } }}char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{ int i, j; int count = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1]; if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i]; if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1]; if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1]; } for (i = 0; i < row; i++)//平局 { for (j = 0; j < col; j++) { if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 { count++; if (count == 9) return 'Q'; } } } return 'A';}
到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果
以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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