最近把以前制作的截图程序重新写了一下动了一个大手术 高质量仿照的TX的截图程序
先看几个效果图
拖动过程中显示当前鼠标下一小块的图像信息 尺寸、颜色信息的 注意 这里颜色是用的ARGB 本来截图的话RGB就够了 可是我把那个做成了控件 不仅截图可用 其他地方也可用作图像的选取 具体看代码就知道了
并且我还加了一个可以截图的同时把鼠标也捕获下来 现在看到的是我自己的截图程序 那个工具条啥的 是从TX的截图程序上面拔下来的
上面是几个工具条上的工具的三种粗细型号的展示 看到的蓝色的粗的刷笔 本来想的不应该是这个效果的 应该是颜色填充均匀的那种 但是仔细一想代码中用的是DrawLine(P,PointLast,PointCurrent);这种方式来画的自由线条 如果是一个像素的没什么问题 粗点的就是上面看到的那种效果 也就是由许多小线段拼接出来的自由线条而每个线段两端都是方的所以线段与线段之间的接缝处 可能就有问题 反正就那个意思 你懂得 不过再仔细一想虽然不是想要的效果但却意外的出现了 蜡笔的效果 果断也就不改了这样也不错
同样的具有自动捕获窗体边框的功能
使用也非常简单 这个截图的功能写到了一个dll中 引用名称空间 然后FrmCapture 就是截图的了给了他几个属性 也就是上面看到的
同时在拖动过程中可以通过键盘 wasd 四个键来控制鼠标精确移动
操作方式也和TX的一样
右键鼠标 如果有选择的区域则取消选择的区域 没有则退出截图
双击将选择的区域复制到剪切板
整个思路也和前面几篇文章中提到的一样 只是在代码层面上动了一个大手术 因为原来写的主要是凸显那个自动捕获窗体的功能
//根据鼠标位置找寻窗体平绘制边框
private void FoundAndDrawWindowRect() {
Win32.LPPOINT pt = new Win32.LPPOINT();
pt.X = MousePosition.X; pt.Y = MousePosition.Y;
IntPtr hWnd = Win32.ChildWindowFromPointEx(Win32.GetDesktopWindow(), pt,
Win32.CWP_SKIPINVISIBL | Win32.CWP_SKIPDISABLED);
if (hWnd != IntPtr.Zero) {
IntPtr hTemp = hWnd;
while (true) { //循环的根据坐标向内部找寻子窗体 直到无法找到位置
Win32.ScreenToClient(hTemp, out pt);
hTemp = Win32.ChildWindowFromPointEx(hTemp, pt, Win32.CWP_All);
if (hTemp == IntPtr.Zero || hTemp == hWnd)
break;
hWnd = hTemp;
pt.X = MousePosition.X; pt.Y = MousePosition.Y; //坐标还原为屏幕坐标
}
Win32.LPRECT rect = new Win32.LPRECT();
Win32.GetWindowRect(hWnd, out rect);
imageProcessBox1.SetSelectRect(
new Rectangle(rect.Left, rect.Top,
rect.Right - rect.Left, rect.Bottom - rect.Top));
}
}
同前几篇文章一样是通过禁用自身窗体然后通过ChildWindowFromPointEx函数来根据鼠标位置 获得鼠标下面的窗体 因为在获取的时候 鼠标下面是截图程序的一个窗体 所以在找寻窗体的时候得把自己忽略掉 而ChildWindowFromPointEx在查找过程中可以忽略禁用的窗体 所以讲自己禁用就到到目的了 然后通过Hook来监视鼠标的行为 来恢复禁用的窗体
private void m_MHook_MHookEvent(object sender, MHookEventArgs e) {
........
//鼠标点下恢复窗体禁用
if (e.MButton == ButtonStatus.LeftDown || e.MButton == ButtonStatus.RightDown) {
this.Enabled = true;
imageProcessBox1.IsDrawOperationDot = true;
}
........
}
还有一点 就只捕获鼠标的时候
//获取桌面图像
private Bitmap GetScreen() {
Bitmap bmp = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
if (this.isCaptureCursor) { //是否捕获鼠标
//如果直接将捕获当的鼠标画在bmp上 光标不会反色 指针边框也很浓 也就是说
//尽管bmp上绘制了图像 绘制鼠标的时候还是以黑色作为鼠标的背景 然后在将混合好的鼠标绘制到图像 会很别扭
//所以 干脆直接在桌面把鼠标绘制出来再截取桌面
using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)) { //传入0默认就是桌面 Win32.GetDesktopWindow()也可以
Win32.PCURSORINFO pci;
pci.cbSize = System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(typeof(Win32.PCURSORINFO));
Win32.GetCursorInfo(out pci);
if (pci.hCursor != IntPtr.Zero) {
Cursor cur = new Cursor(pci.hCursor);
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bmp.Size); //在桌面绘制鼠标前 先在桌面绘制一下当前的桌面图像
//如果不绘制当前桌面 那么cur.Draw的时候会是用历史桌面的快照 进行鼠标的混合 那么到时候混出现底色(测试中就是这样的)
cur.Draw(g, new Rectangle((Point)((Size)MousePosition - (Size)cur.HotSpot), cur.Size));
}
}
}
//做完以上操作 才开始捕获桌面图像
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) {
g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, bmp.Size);
}
return bmp;
}
我总感觉上面的方式很别扭 可是目前我也就只能通过这种方式去捕获鼠标了有兴趣的就自己改造吧 导入那个dll自己想咋改造就咋改造