c#里面封装了几乎所有我们可以想到的和我们没有想到的类,流是读取文件的一般手段,那么你真的会用它读取文件中的数据了么?真的能读完全么?
通常我们读取一个文件使用如下的步骤:
1、声明并使用File的OpenRead实例化一个文件流对象,就像下面这样
3、哇!开始读了,调用一个文件流的一个方法读取数据到data数组中 fs.Read (data, 0, data.Length);
呵呵!我们只写了3句就可以把文件里面的内容原封不动的读出来,真是太简洁了!可以这段代码真的能像你预期的那样工作么?
答案是:几乎可以!在大部分情况下上面的代码工作的很好,但是我们应该注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的写法完全可以是一个没有返回值的函数。我想返回值的目的是,为了给我们一个机会判断实际读取文件的大小,从而来判断文件是否已经完全读完。所以上面的代码不能保证我们一定读完了文件里面的所有字节(虽然在很多情况下是读完了)。下面的方法提供了一个比上面方法更安全的方法,来保证文件被完全读出
{
int offset=0; int remaining = data.Length; // 只要有剩余的字节就不停的读
while (remaining > 0)
{
int read = stream.Read(data, offset, remaining);
if (read <= 0) throw new EndOfStreamException("文件读取到"+read.ToString()+"失败!"); // 减少剩余的字节数 remaining -= read; // 增加偏移量 offset += read;
}
}
{
// 初始化一个32k的缓存
byte[] buffer = new byte[32768];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){
//返回结果后会自动回收调用该对象的Dispose方法释放内存
// 不停的读取 while (true){
int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length); // 直到读取完最后的
3M数据就可以返回结果了
if (read <= 0) return ms.ToArray();
ms.Write (buffer, 0, read); }
}}
{
// 如果指定的无效长度的缓冲区,则指定一个默认的长度作为缓存大小
if (BufferLen < 1){ BufferLen = 0x8000; }
// 初始化一个缓存区 byte[] buffer = new byte[BufferLen]; int read=0; int block;
// 每次从流中读取缓存大小的数据,知道读取完所有的流为止
while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0)
{
// 重新设定读取位置 read += block;
// 检查是否到达了缓存的边界,检查是否还有可以读取的信息
if (read == buffer.Length){
// 尝试读取一个字节 int nextByte = stream.ReadByte();
// 读取失败则说明读取完成可以返回结果 if (nextByte==-1){ return buffer; }
// 调整数组大小准备继续读取
byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2]; Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);
newBuf[read]=(byte)nextByte; buffer = newBuf;
// buffer是一个引用(指针),这里意在重新设定buffer指针指向一个更大的内存 read++; }
} // 如果缓存太大则使用ret来收缩前面while读取的buffer,
Array.Copy(buffer, ret, read); return ret;}
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