当socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如:
对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。
对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节)会将这5条消息全部收入囊下...
那么,如何处理呢?下面我以最简单的一种文本消息来demo
根据上面所描述的情况,最重要的关键落在了下面3个因素的处理上
消息的结尾标记
接收消息时判断结尾标记
当本次buffer中没有结尾标记时怎么处理
我把写好的核心算法贴出来:
string rawMsg=System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer, 0, receivedSize);
int rnFixLength = terminateString.Length; //这个是指消息结束符的长度,此处为/r/n
for(int i=0;i<rawMsg.Length;) //遍历接收到的整个buffer文本
{
if (i <= rawMsg.Length - rnFixLength)
{
if (rawMsg.Substring(i, rnFixLength) != terminateString)//非消息结束符,则加入sb
{
sb.Append(rawMsg[i]);
i++;
}
else
{
this.OnNewMessageReceived(sb.ToString());//找到了消息结束符,触发消息接收完成事件
sb.Clear();
i += rnFixLength;
}
}
else
{
sb.Append(rawMsg[i]);
i++;
}
}
}
}
这个组件的使用方法:
static void client_NewMessageReceived(string msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
新闻热点
疑难解答