第一步 环境(UBUNTU系统下)
第二步 建立example.cs
第三步 编译
第四步 执行
在Linux中使用C#(Fedora系统下)
当微软启动它的.NET战略时,其中的一个目标就是让所制作的软件运行在多种不同的平台上。
Mono,一个开源项目,能使.NET能在您的Linux操作系统上运行。
如果你和我一样,既用Microsoft的技术工作,也喜欢用Linux工作,那么这个Mono就能帮助你我,你可以在这两个平台上都可以写C#程序。
到www.go-mono.com 下载Mono的最新安装包。我看了一下,在我写这篇文章时,该官方网上最新的Stable版本时Mono 1.1.13.8 。
在安装Mono前,你必须确定你是否有GIMP Toolkit,Drawing Kit和pkg-config。你可以在rpmfind.net上下载它们。建议下载最新的版本,如果你的Linux上原有了这些软件,你也可能需要升级它们。
下面安装这些软件:
接下来就是解压Mono:
接下来:
当上面的都完成后,你的Linux系统就有了一个可以工作的Mono,它包括了Mono的C#编译器,Mono的即时编译器和mint(The Mono interpreter)。下面就可以写C#程序了。比如,嘿嘿,写个最有名的Hellow World程序:
呵呵,果然是经典。C#程序必须以.cs做后缀名。输入程序并保存它,比如保存为HelloWorld.cs然后编译它:
如果你写的程序都正确,那么这个命令会生成一个名叫HelloWorld.exe的MSIL文件,然后你就可以使用这个文件:
mint interprter有很多可以选择的命令包括 --trace 和 --debug,这些对调试很有作用。当你的程序已经完成了,你可以在JIT编译器上编译了:
公共语言运行库提供了跨平台的能力。.NET程序可以在任何安装了CLR的系统上运行。实际上,Mono的C#编译器是在Windows平台上用 Microsoft .NET Framework SDK编译后再移到Linux平台上的。你可以把在Windows平台上编译好的程序转到Linux上并运行它。
Mono还没有完全实现.NET Framework,但已经足够让你运行你想写的程序了。开源的东西一般进化速度很快,也许很快就能完全满足你的需求。
顺便提一下,在gtk-sharp.sourceforge.net上有个Gtk# 项目,它致力于给C#语言绑定gtk+ toolkit。它同时也致力于在Mono下提供和Windows.Forms兼容的库。当然,从Windows迁移到Linux毕竟是有困难的,让我们关注它的进展吧。
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