着重说一下策略模式。首先需要定义一个接口,该接口用来统一报警方法,代码如下:
大家伙看到Message会不会比较疑惑呢,别着急,Message就是我自己定义的一个报警的模型,比如报警标题,收件人(报警报给谁呢),报警方式(邮件、客户端等)等。
定义好接口之后,我们就要实现这个接口,实现这个接口的就是各种报警方式的类,比如EmailAlarm.cs和ClientAlarm.cs,下面是邮件报警的具体实现,EmailAlarm.cs的代码(需要实现IAlarm接口的Alarm方法):
下面是客户端报警的具体实现,ClientAlarm.cs(同样需要实现IAlarm接口的Alarm()方法)
好了,基础工作都做完,接下来我们面临的问题是我们该如何调用不同的报警实现呢?当然,在我们的报警模型Message中有报警方式这一字段,我们需要根据报警方式这个字段来发不同的报警。这个还不简单,我们根据不同的报警方式生成不同的对象,然后各自调用Alarm()方法就ok。当然,这是一种解决方法,但是这是最好的解决方法吗?of course not!听说过反射吗,小伙伴们?接下来,我将介绍如何利用反射来调用不同的报警方式:
/// <summary>
/// 通过发射,调用不同的报警方式
/// </summary>
public void HandleMessage(Message message)
{
foreach (AlarmWay way in Enum.GetValues(typeof(AlarmWay)))
{
//遍历所有的报警方式,每一种报警方式与message.AlarmWays进行按位与运算,如果运算结果仍然为当前遍历的报警方式,则说明Message中包含这种报警方式
if ((message.AlramWays & way) == way)
{
try
{
_alarmsDic[way].Alarm(message);
}
catch (Exception ex)
{
//记录错误日志
}
}
}
}
}
看到AlarmWay是不是又混乱了呢?千万别乱,AlarmWay就是我定义的一个枚举类型,里面包含了各种报警方式,具体的代码我会在文章的最后贴出。我们现在还是着重讨论上面的代码,亲爱的小伙伴们,看到上面的静态构造函数了吗?知道为什么要这样写吗?我们在静态构造函数中利用反射将枚举中所有的报警对象保存在IDictionary中,具体的保存如_alarmsDic['Email'] = (IAlarm)EmailAlarm。这样做的好处小伙伴们自己琢磨吧,嘻嘻。
最后就是我们在主程序中调用AlarmContext来发出报警,具体的调用代码如下:
}
}
OK,到此为止,利用策略模式设计的报警服务就介绍完毕啦。这篇文章的主要知识点我认为有两个,一个是策略模式,另一个就是利用反射。希望广大的小伙伴们提出宝贵的意见,最后,贴出枚举AlarmWay的代码:
顺便,小伙伴们思考一下为什么ShortMessage的值是4而不是3呢?
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