本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。
每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
其中,lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。它可以保证当一个线程在关键代码段的时候,另一个线程不会进来,它只能等待,等到那个线程对象被释放,也就是说线程出了临界区。用法:
internal class Test
{
static internal Thread[] threads=new Thread[10];
public static void Main()
{
Account acc=new Account(0);
for(int i=0;i<10;i++)
{
Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
threads[i]=t;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Name = i.ToString();
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
threads[i].Start();
Console.ReadLine();
}
}
}
}
所以,使用lock应该注意以下几点:
1、如果一个类的实例是public的,最好不要lock(this)。因为使用你的类的人也许不知道你用了lock,如果他new了一个实例,并且对这个实例上锁,就很容易造成死锁。
2、如果MyType是public的,不要lock(typeof(MyType))。
3、永远也不要lock一个字符串。
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