这篇继续分享下GetHashCode和ExpandoObject这两个比较好玩的方法。
一:GetHashCode
从MSDN上可以看到的解释是:用作特定类型的哈希函数,也就是说任何对象的实例都会有一个int32类型的HashCode,并且存放在FCL中的HashCollection中,废话不说,看个例子:
从图中可以看到,两个类实例的hashcode不同,说明二者不是同一个引用,也就有了不同的hashcode,利用这个特性,我们是不是可以生成一些随机数字呢?
1:在for循环中用random生成。
for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
{
list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue));
}
list.ForEach((i) =>
{
Console.WriteLine(i);
});
Console.Read();
}
我们知道Random都是伪随机的,所以会出现一连串的数字重复,那么我真的想要随机数怎么办呢?这时候就可以用HashCode试试了
2:for循环中的hashcode
for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++)
{
list.Add(new Random().GetHashCode());
}
list.ForEach((i) =>
{
Console.WriteLine(i);
});
Console.Read();
}
不过我们看到,我们不断的向托管推上仍垃圾,所以对GC还是有一定的性能开销的。
二:ExpandoObject
我们知道php,asp,js都是解释性的语言,免去了编译的烦恼,我去年做过半年的php,然后回归C#,然后就会对C#的编译特别的不爽,有时候一个solution一百多个dll,编译都要10多分钟,每周的发布日都会通过自动化工具发布到生产环境,然而在到生产环境下前的各个环境中,都需要重新编译,导致很多时间都耗费在编译上面去了,不过在C#4.0之后,我们通过动态的特性,也能够做到把C#当作js来写。比如这里的ExpandoObject类,我们可以通过后期绑定来向ExpandoObject动态的追加一些属性和方法,非常有意思。不过这里要注意的是一但开了dynamic,编译器也就不认这些代码了,也就实现了免编译的功能。
obj.Age = 20;
obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); });
obj.Call();
Console.Read();
}
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